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标题: 关于战斗事件“回合结束”的大坑 [打印本页]

作者: 新耀012478    时间: 2021-11-21 21:37
标题: 关于战斗事件“回合结束”的大坑
这个回合结束,其实真正的意思应该是上个回合是否已经结束,而不是本回合结束的时候触发!比如回合0+回合结束是完全无效的,可以自己搞个变量试一下。
回合0跟回合1*X其实是完全不同的意思。回合0是在玩家操作开始之前,可是回合1*X却是在回合进行中才对,它们是完全不同的。
这个地方其实是个大坑啊。而自带的中文翻译完全没翻译出这个意思,当然可能是它原文就表述错误。我是用MV跟MZ的。
作者: 夏虫沉默    时间: 2021-11-21 22:48
这个问题不算很大的坑,MV自带的解释也是有解释回合0的概念,正常就是在战斗页面刚载入的时候执行。不过有的时候写的脚本不知道为啥不能运行,有时候不知为啥这样写就可以。

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