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标题: 继承了Window_Base类,为什么update不执行?[已解决] [打印本页]

作者: 黄亦天    时间: 2022-1-10 14:42
标题: 继承了Window_Base类,为什么update不执行?[已解决]
本帖最后由 黄亦天 于 2022-1-11 00:35 编辑

不是说update是每帧执行一次的吗?难道哪里还有开关才能开启Window类的update?
作者: 喵呜喵5    时间: 2022-1-10 19:56
你代码呢?
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-1-10 20:11
是 Scene 里的 update 每帧都在大循环里执行一次
这个方法里面为 scene 子类里的全部窗口实例变量 @window_xxx 调用了它的 update
所以要么你的窗口的实例就在某个 scene 子类里,要么你自己在别的窗口的update里调用
作者: 黄亦天    时间: 2022-1-11 00:34
本帖最后由 黄亦天 于 2022-1-11 00:55 编辑
百里_飞柳 发表于 2022-1-10 20:11
是 Scene 里的 update 每帧都在大循环里执行一次
这个方法里面为 scene 子类里的全部窗口实例变量 @window_ ...


原来如此 找到了 谢谢

竟然在 update_all_windows 这个鬼东西里




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