以下引用叶子于2007-3-28 4:41:30的发言:
这个实在是强
一直在找这样的东西
楼主加油
以下引用颠倒的彩虹于2007-3-28 6:58:09的发言:
以下引用叶子于2007-3-28 4:41:30的发言:
这个实在是强
一直在找这样的东西
楼主加油
这个和普通的窗口用什么区别吗?
以下引用叶子于2007-3-28 8:59:15的发言:
以下引用颠倒的彩虹于2007-3-28 6:58:09的发言:
以下引用叶子于2007-3-28 4:41:30的发言:
这个实在是强
一直在找这样的东西
楼主加油
这个和普通的窗口用什么区别吗?
提供统一的接口..具体实现方法不太了解,不过如果你做一个鼠标控的窗口就会明白你需要这样的东西了
这种不是Java的风格,跟java毫无关系,只是UI类库我参考了java的类库设计。。。
我要做的UI库,打算重写Input类,支持全部键盘/鼠标,支持keyDown/keyUp,mouseDown/mouseUp/mouseMove这些常见事件 -- 满足简单的PC版游戏要求
以下引用亿万星辰于2007-3-29 17:57:30的发言:
赶紧修改吧.....
以前见过个游戏鼠标乱晃对画面完全没影响
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