Project1

标题: MV3d插件如何更改第一人称视角高度? [打印本页]

作者: RPG筱咲工作室    时间: 2022-2-19 19:04
标题: MV3d插件如何更改第一人称视角高度?
如标题。在MV3D研究第一人称视角变更指令时,发现无论怎么更改乱七八糟的数值都不能影响角色的视角高度...这导致原本2格高的人物在第一人称看起来就像一格高一样。十分头疼
...

CCH`})BH%~OP)5JBE)~EK2Y.png (1.54 MB, 下载次数: 19)

两格人物的设定

两格人物的设定

$H%X273})@(40~KU$TXWFOP.png (508.51 KB, 下载次数: 14)

近处看,这个钟压迫感十足

近处看,这个钟压迫感十足

作者: 匠人之心修理工    时间: 2022-5-1 15:46
emmmm。默认是摄像头高度为”1“,可以先在第三人称那边更改了摄像头高度为2(推荐1.5高)这样转为第一人称就会出现摄像机高度为2(实际上是让主角脚离地高度,如果大于事件页高度会出现踩在事件页头顶上)其次,我不推荐拿其它游戏的素材来做游戏哈!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1