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标题: 求编程,会程序制作组队修真游(已解决,感谢大佬帮助) [打印本页]

作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-3 21:24
标题: 求编程,会程序制作组队修真游(已解决,感谢大佬帮助)
本帖最后由 糖渣喵 于 2022-3-8 20:18 编辑


程序队友已经招募到,感谢

如题。求会程序制作,或者没有游戏思路,就特别会编程制作又不会画画,想找画师的,一起组队做游戏,我想做个女性向修真流RPG手游,
编剧也可以试着招一下

大概是想做一个百合为主的修真恋爱游戏,但是也偏向生存攻略探索类,但是其中也有乙女向,也有男性BL和男性后宫向,

大概是偏向文字的修真RPG手游,开头三类主角选择的游戏,三条线主角数量4--1--2,     GL--女A,  BL--男A,     BG--男A女A,      三线选一开始,
  三个A主角不能同时出现,然后开始自由游戏     GL线四个主角gl---ABCD,一共7条剧情线。。。。。。然后踏上修仙探索之路,在一堆地图里发生各种各样的故事。
目前工作进度比较浅,草缸了几个主角背景,还有20-30张内的游戏画面草图(暂时不透露)其实剧情大纲我也草拟了5000字,世界观之类的,
不过我也不太会编剧,主要不会程序不敢轻易下水,毕竟画画也好找素材也好时间也是很费的,我可能还需要编剧,有程序队友我就可以安心画图了
目前大二,学业时间有点紧,考虑慢慢来,(可能一两年?)画画速度我还是有一点的.15天做过600帧数的动画手书,像素八方向没试过但我可以学

近期画功画风如见下图,游戏名字打算叫做百橘修真恋语,主要不太会编程,不会程序代码,所以想找有意向的同道中人,不抱希望不过群里大佬手说可以蹲蹲看,
真的有意向,有偿无偿也可以细聊,如果--有可能价格,大佬要求不高,要几千的话,这钱我应该能出的,上万,我不太肯定,但可以慢慢私聊
也可以无偿先一起做,以后游戏赚了钱一起分
















作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-3 21:26
其实也不是很抱希望,但是梦想还是要有的
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-3-3 21:55
哎,似我这种特别没有游戏思路,特别不会编程的不特别人士是没人要的。帮楼主顶一下贴吧,祝你找到志同道合之人~
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-3 22:00
小怪兽奇奇侠 发表于 2022-3-3 21:55
哎,似我这种特别没有游戏思路,特别不会编程的不特别人士是没人要的。帮楼主顶一下贴吧,祝你找到志同道合 ...

啊哈哈,没有的事,我觉得无论是谁编程制作游戏可能都比我强很多,我蛮不信任自己的,队友的话,我觉得蛮悬的,梦想还是要有的,万一实现了呢
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-3-3 22:09
糖渣喵 发表于 2022-3-3 22:00
啊哈哈,没有的事,我觉得无论是谁编程制作游戏可能都比我强很多,我蛮不信任自己的,队友的话,我觉得蛮 ...

恩,我觉得你说的很对,一定要相信自己,就算最开始不行也会一点一点变好的。

更何况前游戏界对美术需求比对程序需求大很多,拉开游戏差距的在美术这些方面。你的画这么漂亮,游戏也会很漂亮的。所以不用妄自菲薄,我觉得你是有做出好游戏的底气的。
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-3 22:21
小怪兽奇奇侠 发表于 2022-3-3 22:09
恩,我觉得你说的很对,一定要相信自己,就算最开始不行也会一点一点变好的。

更何况前游戏界对美术需求 ...

嗯嗯,谢谢,不过真的,我学了两个星期,碰上开关这些,觉得自己真的是超级大伞兵(◑▽◐)〒▽〒,幽怨
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-3-3 22:51
糖渣喵 发表于 2022-3-3 22:21
嗯嗯,谢谢,不过真的,我学了两个星期,碰上开关这些,觉得自己真的是超级大伞兵(◑▽◐)〒▽〒,幽怨 ...

噢,你和我一样。我今年也大二,第一次接触这系列软件的时候是在2012年,我那时候还在上小学,也搞不懂开关,变量之类的东西是干嘛用的。我那时候都不知道怎么做游戏流程,比如和npc对话了一次,然后再对话一次对话内容就会改变都不知道咋搞,然后就每天都投入一点时间去试,慢慢就搞懂了。

其实你说的这些不属于程序范畴,算是事件,对软件的基本用法,没有掌握自然觉得难,掌握了以后其实是相当简单的。我觉得这方面你可以学一学,学会了不写程序也能做游戏....(其实rpg maker做游戏本来就不用写程序)不会有太大难度的。

程序范畴一般就是做插件之类的,要写代码的。不过mv有很多现成的免费插件,你没必要非要找人掏钱定制插件程序,可以直接用现成的。

顺便一提,开关一般是用来作条件判断的,比如事件页左上角有事件出现条件,勾选某个开关就是这个开关打开才会执行当前事件。事件面板里也有条件分歧,可以通过判断开关打开还是关闭执行不同指令。
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-3 23:09
小怪兽奇奇侠 发表于 2022-3-3 22:51
噢,你和我一样。我今年也大二,第一次接触这系列软件的时候是在2012年,我那时候还在上小学,也搞不懂开 ...

嗯嗯,我小学初中高中全在混日子,羡慕了,事件这些都有了解,但上手的话,确不是一时半会能把握的,不过我也会努力的,毕竟没有队友的话还是得靠自己
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-3 23:29
小怪兽奇奇侠 发表于 2022-3-3 22:51
噢,你和我一样。我今年也大二,第一次接触这系列软件的时候是在2012年,我那时候还在上小学,也搞不懂开 ...

好的,十分感谢
作者: 仇九    时间: 2022-3-4 08:54
要是留个群链接的话至少可以进去灌水啊。
你是要用rm的哪款软件做?或者用unity?
程序的话是想要那种插件制作/功能实现的人,还是想要填充游戏内容/做剧情的人?
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-4 09:01
仇九 发表于 2022-3-4 08:54
要是留个群链接的话至少可以进去灌水啊。
你是要用rm的哪款软件做?或者用unity?
程序的话是想要那种插件 ...

RPGMV,没有群啊,暂时只有我一个,也没法开什么群,unity程序员大佬这边愿意用的话,也没关系,不过我没有unity,也不太会用,所以可能我只能提供原画和一些想法了,比较需要插件制作/功能实现的大佬,(这个我目前真的弄不来)
游戏内容/做剧情我可以去弄,不过我编剧和策划也不是太好就是了
作者: 是第三方都是    时间: 2022-3-4 09:20
楼主会做游戏界面的UI啥的吗?我也是在自己一个人做游戏,之前是个程序员不过不是做游戏的,看别人视频学着做了大半年,现在游戏做的一大半了,但是游戏界面非常拉胯
如果你能帮我把游戏界面图标等啥的整一下,我可以帮你做插件或者实现特定功能啥的


作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-4 09:45
是第三方都是 发表于 2022-3-4 09:20
楼主会做游戏界面的UI啥的吗?我也是在自己一个人做游戏,之前是个程序员不过不是做游戏的,看别人视频学着 ...

图我是可以画的,小动画也会做,(怎么给你)(和具体这些文件怎么导入游戏)这些我不太清楚,
(我可以帮你做插件或者实现特定功能啥的)这个是说考虑一起组队吗,

是这样的,如果是组队做游戏的话,你那边工程不是特别大,我其实也可以做你游戏原画师,因为我的游戏可能修真这个算是天坑,可能没一两年,最快可能也得几个月的才出得来,但是我也蛮执着于实现自己梦想的
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-4 09:52
是第三方都是 发表于 2022-3-4 09:20
楼主会做游戏界面的UI啥的吗?我也是在自己一个人做游戏,之前是个程序员不过不是做游戏的,看别人视频学着 ...

如果是团队的话,我也觉得,知音,刚好想法1=1的,不是缘分就是运气,要么就是太大众,而现实里,团队想法可以说是1+1=2,你的想法比我的想法重量轻一点,我的游戏比较重的话,可以先从你的想法里弄好,然后再一起弄重的游戏,然后制作出来的游戏,两个人一起著名蛮好的,游戏发售赚了钱对双方都蛮好的
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-4 10:10
是第三方都是 发表于 2022-3-4 09:20
楼主会做游戏界面的UI啥的吗?我也是在自己一个人做游戏,之前是个程序员不过不是做游戏的,看别人视频学着 ...

因为,如果不是组队的,只做功能和插件的话,我这边需求可能难度有点高,比如我需要一个捏脸的系统,其中有能调节各个部分的纯度明度灰度的滚动条的话,这种插件做起来会难吗,(我群里一些大佬说很难)或者是7个主角选择界面,其中3个通向地图ABC,另外四个通向地图D但是只能出现一个,其中程序代码容易弄吗,就这开关和公共事件的处理,我觉得就可以愁断肠了,可能我菜
作者: 是第三方都是    时间: 2022-3-4 10:45
糖渣喵 发表于 2022-3-4 09:52
如果是团队的话,我也觉得,知音,刚好想法1=1的,不是缘分就是运气,要么就是太大众,而现实里,团队想 ...

兄弟说实话自己一个人做游戏想赚钱真的很难,剧情和画面很难达到商业水准。
游戏的大致框架可能大家都有,但是具体到细节,想要做好太难了!
我现在做这个游戏根本没想过赚钱,因为游戏的UI完全达不到要求,剧情也比较简单,能把它上架到steam就算是达到我的目标了。
你如果想一起做的话,钱我也是给不了的,因为我是打算作为免费游戏上架,所以纯粹只能用爱发电……
不过相对的,我也可以帮你做些程序方面的事,但是主要功能还是你这边做。因为我这边准备这个搞完了,去学下unity,后面还有些别的计划……
你如果有兴趣可以加下QQ 464484922


作者: 是第三方都是    时间: 2022-3-4 10:49
糖渣喵 发表于 2022-3-4 10:10
因为,如果不是组队的,只做功能和插件的话,我这边需求可能难度有点高,比如我需要一个捏脸的系统,其中 ...

捏脸是真搞不了,主角选择的话应该是可以实现
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-4 11:02
是第三方都是 发表于 2022-3-4 10:49
捏脸是真搞不了,主角选择的话应该是可以实现

嗯呢,好的谢谢,QQ我加了,有需要的话我也可以帮忙,不过就是担心自己精力和时间不够
作者: Inerno    时间: 2022-3-4 11:10
好,好棒的企划!!
期待看到更多的进度!!
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-4 11:24
Inerno 发表于 2022-3-4 11:10
好,好棒的企划!!
期待看到更多的进度!!

实现不容易啊
作者: 红的境界    时间: 2022-3-6 21:35
看了一下楼里的需求和设计,程序应该没有什么难度,包括灰度透明度滚动条捏脸啥的。就是比较费时间
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-6 21:47
红的境界 发表于 2022-3-6 21:35
看了一下楼里的需求和设计,程序应该没有什么难度,包括灰度透明度滚动条捏脸啥的。就是比较费时间 ...

!哇,谢谢大佬,不过因为我没有程序基础,这种具体怎么做,我其实也不太懂,就想着要不要去找人定制插件比较好,毕竟队友真的可遇但难求
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-6 21:48
红的境界 发表于 2022-3-6 21:35
看了一下楼里的需求和设计,程序应该没有什么难度,包括灰度透明度滚动条捏脸啥的。就是比较费时间 ...

毕竟核心程序问题没法解决,真的没法有勇气往下画
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-7 13:19
红的境界 发表于 2022-3-6 21:35
看了一下楼里的需求和设计,程序应该没有什么难度,包括灰度透明度滚动条捏脸啥的。就是比较费时间 ...

确实是主角满地图跑,算自由探索,除了3个支线女主有安排剧情流程,其他就是放生制度,让玩家旅游冒险那样的吧(某种程度接近  我的世界)
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-7 14:24
糖渣喵 发表于 2022-3-7 13:19
确实是主角满地图跑,算自由探索,除了3个支线女主有安排剧情流程,其他就是放生制度,让玩家旅游冒险那 ...

有,不过战斗我打算放在 次重方向,重点方向算是是探索,角色攻略
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-7 15:05
红的境界 发表于 2022-3-6 21:35
看了一下楼里的需求和设计,程序应该没有什么难度,包括灰度透明度滚动条捏脸啥的。就是比较费时间 ...

没事,我这个游戏本来就是做了长期打算的,但是也不一定要成为团队,不过大佬心里有把握的话,我可以委托大佬订制插件吗,价格可以商量
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-7 15:06
红的境界 发表于 2022-3-6 21:35
看了一下楼里的需求和设计,程序应该没有什么难度,包括灰度透明度滚动条捏脸啥的。就是比较费时间 ...

其实我也有问过另一个帮人定制插件的大佬,但是那位大佬一直没回复,
作者: 清澈淌漾    时间: 2022-3-7 15:41
那你招程序还是招美术呢
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-7 15:43
清澈淌漾 发表于 2022-3-7 15:41
那你招程序还是招美术呢

我觉得比较需要程序吧,美术的话我可以慢慢画
作者: 清澈淌漾    时间: 2022-3-7 16:21
来个号 我整好有一套AVG播放器
作者: 糖渣喵    时间: 2022-3-7 18:10
清澈淌漾 发表于 2022-3-7 16:21
来个号 我整好有一套AVG播放器

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