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标题: 如何让自己的故事触动他人? [打印本页]

作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-4-3 14:11
标题: 如何让自己的故事触动他人?
  心血来潮写下数万字的我,看着自己的故事,十分骄傲自豪。
但是随之而来的,是空虚。
故事写的没问题,大体还行。
可是总觉得还缺少些什么。
我苦思冥想了老半天,想不出来。
索性直接就把它给工作室的人看。
“挺不错的啊”“还可以”“没什么地方有问题”之类的回答充斥在我耳边。
可我总觉得,这不是我想要的答案。
干脆问一下朋友吧。
打开了手机,自己真正交心的朋友不过十位数。

与其期待着回复,等半天没人理睬我,不如去问问别的游戏制作人。
“你这个…缺的是心?”
看着我一如既往的面无表情,他又笑了笑。
“开玩笑的啦。”他挥了挥手。
没错,这才是我想要的答案。
我的故事,正是缺少“心”。
说白了就是人生阅历和人生经历。
我的故事的细节对于制作游戏而言,还是不错的。
我仍不满足。

故事如果呈现在现实里,还会有无数数不清的细节供我去描写。
“你为什么要做游戏?”我在心里问了一遍自己。
为了钱?为了受人仰慕?为了被叫一声前辈?
也许都是。
不过我更想要的,是“让自己的故事为人们熟知,众人会为我的故事哭泣或是微笑”吧。
这是我的人生理想,也是我人生的唯一价值。
除去这个,我已经想不到人生有何意义了。
充满不如意与不正常的人生,对于我来说并没有坚持的意义。
“你的故事真好”,只有有人对我这么说就足够了。
也许我是没有心,但总有一天,我要朋友们都能看到我的心。

再看了一眼自己的剧本。
“初中生当游戏制作人什么的,根本是不可能的啊。”
啊啊,还是想办法完善自己的故事吧。




作者: 清澈淌漾    时间: 2022-4-10 19:46
21世界搞文字狱的地方  没什么好触动的
文娱整体大环境就是比烂
等外国出创意,国内开抄,比谁更奇葩+更狗血就是国内的生态

写自己喜欢的 不用迎合大众,就能找到正确的路
作者: tuxyin    时间: 2022-4-12 06:01
本帖最后由 tuxyin 于 2022-4-12 10:06 编辑

1、要触动所有人是不可能的。2、要触动大部分人是很难的。3、要触动与自己相似的人比较容易。4、要触动自己则似乎是最简单的。
依照以上逻辑(假设该逻辑正确),我们可以:将1剔除,从4开始,把3实现,往2努力。
还可以总结一点:要让自己的故事触动他人,就要最大限度的寻找自己与其他人在情感方面的共性。

以上个人观点仅供参考。
作者: 红十字    时间: 2022-4-14 20:11
我做游戏就是因为喜欢做游戏.想要分享自己喜欢的东西给其他人而已.;
另外,很想看看你写的故事.感觉你好了不起啊.我也想写点剧情,故事,小说啥的.但是都没超过千字就放弃了.
方便的话加个好友?2660282026QQ
作者: 水迭澜    时间: 2022-4-17 12:45
确实,初中生写的剧本想触动我们这种老屎忽几乎是不可能的事情(。)
但我要是看到了社畜被迫加班,回家不想做家务直接躺平,周一还得上班,劳动是垃圾等等等等的剧情立刻就会被感动得泪流满面(不
作者: zomblekingdom    时间: 2022-4-20 18:47
出乎其外,入乎其内
作者: asukalin    时间: 2022-4-22 00:23
本帖最后由 asukalin 于 2022-4-22 01:17 编辑

(汗,一想到回复对象是初中生不知不觉口吻就变成了说教……删评!面壁!)

作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-4-22 20:57
tuxyin 发表于 2022-4-12 06:01
1、要触动所有人是不可能的。2、要触动大部分人是很难的。3、要触动与自己相似的人比较容易。4、要触动自己 ...

发现一个大问题,我的人生经历并不算多,甚至连校园都不明白应该是怎么样的。我现在就是每天从早上课上到晚上,有空就写作业,只有假期才会干自己想干的事情。
作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-4-22 20:59
asukalin 发表于 2022-4-22 00:23
(汗,一想到回复对象是初中生不知不觉口吻就变成了说教……删评!面壁!)
  ...

实际上如果是劝我好好学习的话,这种东西我已经听到很多了。我的成绩如果在市里面并不算差,但是因为学校优秀,个别人更优秀,我不得不变得更加优秀,不然就是被社会淘汰。
作者: asukalin    时间: 2022-4-22 22:22
0Cube-Lori 发表于 2022-4-22 20:59
实际上如果是劝我好好学习的话,这种东西我已经听到很多了。我的成绩如果在市里面并不算差,但是因为学校 ...

当时,主要是两点“说教”

一个是建议趁初中多读小说(20世纪之前的,英国浪漫主义小说,中国明清小说,旧俄的小说之类)和社科历史的专题著作(日本昭和史、二战世界史、冷战史、维多利亚英国社会、沙俄时期、法国大革命时期之类的)
这类读物是闲书,对学业没有用处,对游戏制作副业也没有用处,读过以后,也很难与旁人交流,只是读给自己爽。
要慢慢地累积这些所谓的“人文社科阅历”,十几年后,才会慢慢开花结果。
高中大学的时候也不是没有时间。只是在那时候学业和游戏制作副业会更忙,社会关系会更复杂,更难有时间放在这类闲书上面。

另一个建议是不用把技巧看得太重要。太重视技巧会妨碍思想的自然流动,譬如说,如果我现在写下这些话的时候还满脑子地思考说服力够不够强、论述逻辑是否可靠、语气够不够温和、语法是否正确、排版是否让读者舒适……很多话就不流畅了。
作者: asukalin    时间: 2022-4-24 13:38
在我的印象中,搞文艺创作的那种人(文人)多是为了回应自己内心的呼唤或躁动不安才会动笔的。甚至东野圭吾那种流行书作家也是,只写自己想写的东西,只在自己想写的时候才写。作家文人不是软文写手,随自己意就好。
作者: asukalin    时间: 2022-4-24 13:46


赏你一图,给瓶颈期或衰竭期的故事写手们


来自白浜鸥漫画《尖帽子的魔法工房》第58话
作者: RMVXA    时间: 2022-9-1 08:02
2022,做为一个中国人还能活着,已经能感动世界了
作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-9-9 22:20
asukalin 发表于 2022-4-24 13:38
在我的印象中,搞文艺创作的那种人(文人)多是为了回应自己内心的呼唤或躁动不安才会动笔的。甚至东野圭吾 ...

我好像通晓世间无数事理,但却又十分无知———我并不清楚自己明确的躁动是什么,也许是学业的压力,也许希望能做出令自己满意的游戏,又或者都是。但我现在唯一知道的是———我什么都不太清楚。
作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-9-9 22:23
RMVXA 发表于 2022-9-1 08:02
2022,做为一个中国人还能活着,已经能感动世界了

每个人的活着与死去都有着属于自己的意义,但我并不知道那些意义是为了什么
作者: 89444640    时间: 2022-9-10 06:40
本帖最后由 89444640 于 2022-9-10 06:48 编辑

个人喜好是,要接地气,比如为啥科幻小说三体让腾讯买断了版权,因为知名度高,为啥知名度高因为写的好,为啥写的好,人家接地气。地球往事篇一开始是在科幻世界上连载,无论是虚拟现实的v装备,还是网游沉浸式体验的游戏threebody,纳米丝科技,古筝行动 红岸工程 某文化xxx中的我连描述都会可能被如何如何的,人家写的很还原 爱因斯坦那句现实的引力太沉重了,让我心同感受,老子第一个Wacom画板赞了三个月工资才买的起啊,我们都2008年了都还和小鬼子chaju那么大,以前更是难以想象,贴近自己生活的东西,才能触动人,自从叶永烈的小灵通漫游未来已来 中国科幻就有类似于苏联科幻的特点,顺道承担一些科普功能 外加幻想依托于显实际,当然就那样依然很大部分人无法理解科幻的魅力,认为是不靠谱的联想。
然后文字那啥没错,题材严重受限,不是个好的创作环境,先缓缓进厂搬砖 996福报,通辽龙场悟道,被社会毒打以后再来创作可能更有内容,三年疫情下来,这届年轻人快要废了。
然后中二病过段时间会自愈,不用担心XD
作者: 元辰    时间: 2022-9-12 00:00
暂不说文学创作行为和作品本身的种种,决定对象也是很重要的一环。如果自己选择的对象不适合自己,那会是个很憋屈的事。

如果你想要的是评价的话,依靠一般读者群体作为对象是不够的。他们作为文学消费的一面本身面向的就不是作为作者的你,甚至不是完整的那个作品。这种情形下很难说会产生什么细致的评价,或者说文学批评。当然,读者的建议是有一定参考价值的,但其价值主要在于它所表现的一般观念中,是需要通过数量作为基础进行甄别的,而作为一个本来就没啥背景名气的人来说,评论,甚至于浏览的数字都是很难达到这个层面的。

那不是陌生人,只是在朋友圈子里寻求有意义的评价是否可行呢?现实中的人是多面的,就是“朋友”也是一个十分暧昧的概念,究竟是哪个他喜欢上了哪个你是个非常重要的事,因为一个很好的朋友不一定真的是对你的所有部分都看得同等重要。一般朋友也都只是有上一段交代的阅读行为的经验,但其实这种情况比上面还要糟糕一点,因为他们做不到沉默,更极端一点的可能都做不到否定,那么该从哪判断这评论的真实性呢?究竟有多少评论是就作品本身发出的呢?亲密身份的影响究竟在对方进行审美的哪一环起了作用?这些问题毫无疑问是存在的,这也就可以说明一般朋友,或说以社交消费作为纽带的朋友关系,并不是一个全然积极的寻求评价的对象

批评家这一系列人虽然专业干这个的,但是碍于体制原因很是难接触到。如果lz真的特别特别想要可以尝试卧薪尝胆通过学校往圈子里钻,直接去报刊或者什么给评价的社群里投投试试。

下面是碎碎念:

前面几乎全是真实体验(隐藏了一些吃瘪经历),搞纯文字艺术(文学)没有圈子很难坚持下去的(看看文体主题左右横跳,理论实践两边跑的自己感觉什么都是半吊子)。

下面是碎碎念2:

其实”心“啊,经历啊,这一类东西并不是感动人的核心因素。现今时代能打动大多人的从来不是什么将自己心里的东西掏出来放在你眼前这种粗犷的东西,而是用金丝一点一点拼凑出来的小饰品——只要你够明白那些故事范式,触动大多数人不是难事——但是是不是能被记住那就是另一回事辽,因为只是被消费掉了罢了,供一时的情绪满足罢了。

作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-9-12 00:33
元辰 发表于 2022-9-12 00:00
暂不说文学创作行为和作品本身的种种,决定对象也是很重要的一环。如果自己选择的对象不适合自己,那会是个 ...

对,太对力。可是我还没迈开腿,已经对生活所感到疲惫了。
现在暂时是没有做游戏的想法了,除非遇到了什么重要的人或什么重要的事。
作者: 元辰    时间: 2022-9-12 09:40
0Cube-Lori 发表于 2022-9-12 00:33
对,太对力。可是我还没迈开腿,已经对生活所感到疲惫了。
现在暂时是没有做游戏的想法了,除非遇到了什 ...

emo了家人们
作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-9-17 17:57
元辰 发表于 2022-9-12 09:40
emo了家人们

问就是没动力没想法了,学业重要(实际上跟坐牢没多大区别)




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