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标题: 如何战斗中每次出手前后都进入公共事件 [打印本页]

作者: 糖戒断    时间: 2022-5-16 10:07
标题: 如何战斗中每次出手前后都进入公共事件
请问各位大佬。
我在敌群的战斗事件中做了一些判断和进入公共事件的条件,用于一些特殊技的后续效果。使用rmmv默认的回合制,效果达到预期。但是使用yep的STB回合制插件后,由于STB和默认回合制不同,回合制乱了,导致战斗事件也跟着一块乱了。
现在想迂回一下,我想在敌人或者己方每一次出手前(也可以出手后)进入一个指定的公共事件,我在此公共事件中进行特殊技能效果处理。
请问怎么样才能达到目的?




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