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标题: 请问MZ如何设置接触显示离开消失[已经解决] [打印本页]

作者: asphyxia17    时间: 2022-6-15 08:23
标题: 请问MZ如何设置接触显示离开消失[已经解决]
本帖最后由 asphyxia17 于 2022-6-15 13:29 编辑

想请问一下各位大佬
怎么才能让一个事件玩家接触时显示某张图片,玩家离开那个格子后图片消失呢。
作者: Zoutiloid    时间: 2022-6-15 08:45
我能想到的是在格子周围设置四个事件,人物下层玩家接触,然后消除图片
作者: HM495    时间: 2022-6-15 10:56
本帖最后由 HM495 于 2022-6-15 10:57 编辑

在楼上基础上优化一下

首先做一个公共事件,并行处理,条件:开关N为ON时
获取指定位置信息:玩家 区域编码
IF 区域编码为X时:消除图片、关闭开关N

显示图片的踩格子事件,显示完图片后,打开游戏开关N

然后把所有这类格子周围都刷上X的区域编码(就是地图编辑里1-255那个)

这样就不用复制那么多事件了,刷编号就行


作者: asphyxia17    时间: 2022-6-15 13:24
Zoutiloid 发表于 2022-6-15 08:45
我能想到的是在格子周围设置四个事件,人物下层玩家接触,然后消除图片

好的!我试试,谢谢!
作者: 猫猫虫    时间: 2022-6-15 13:28
这个试试
作者: asphyxia17    时间: 2022-6-15 13:28
HM495 发表于 2022-6-15 10:56
在楼上基础上优化一下

首先做一个公共事件,并行处理,条件:开关N为ON时

感觉方便了很多……!我试一下,感谢大佬
作者: 猫猫虫    时间: 2022-6-15 13:33
猫猫虫 发表于 2022-6-15 13:28
这个试试

发不出来图片。。。。
先设置变量操作,然后选随机数1-1,然后选分支条件变量=1就出现图片,然后选显示选项,只留下一个确定,在确定下面加一个消除图片
作者: 猫猫虫    时间: 2022-6-15 13:35
还是发不出来

QQ图片20220615132610.png (136.83 KB, 下载次数: 16)

QQ图片20220615132610.png

作者: asphyxia17    时间: 2022-6-16 08:31
猫猫虫 发表于 2022-6-15 13:35
还是发不出来

已经解决了!但是谢谢! 这个方法我也记下之后试试看……!
作者: apple5740    时间: 2022-6-17 03:46
头大了。。我第一个思路是:直接判断玩家的坐标xy 如果在该坐标则显示图片,如果没有在该坐标则消除图片。。
然后写到解释器里,条件改为自动执行,以为会像update的效果一样,结果直接卡死了。。该方法放弃。。。

然后看到它自带的一个插件叫 ButtonPicture, 首先生成一个ID为1的图片,然后使用插件命令使用这个插件的参数。
在共通事件里面,添加一个消除图片的命令,
结果只能实现:玩家点击事件的时候生成图片,玩家点击图片的时候,图片消失。。。  尽力了,还是无法完成你需要的效果。
作者: apple5740    时间: 2022-6-17 03:50

解释器中:
1.生成图片。
2.插件命令 :ID为1的图片,ID为1的共通事件

共通事件: 删除ID为1的图片




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