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标题: 【前情提要】蒸汽、齿轮与水晶——前往泑沐汀 [打印本页]

作者: 纯属小虫    时间: 2022-8-17 23:06
标题: 【前情提要】蒸汽、齿轮与水晶——前往泑沐汀
本帖最后由 纯属小虫 于 2022-8-17 23:36 编辑

写在前面——
在完成了入门之作后,一次跨越舒适区,勇敢的独立尝试
99%图片素材自绘,60%脚本自改自创......0%音乐素材自创(音频这块确实望尘莫及...没有时间成本去研究)
自架构世界观,自绘场景,自绘怪物角色,自梳理职业技能体系~~
制作难度是有的,但独立的感觉真的不错!


采用XP老工具,有一半是情怀,另一半是暂时不想学新语言(懒,毕竟好不容易才学会,不想沉默成本)

关于游戏——
此作算是本体的一个预告版,带有三个基础职业,一张地图,和若干怪物
此作剧情就是本体游戏的一个【前情提要】(切题!),是前往目的地“泑沐汀”的路上所发生的事
整体剧情不多,多是体验JRPG回合制战斗以及地牢式的探图模式

在剧情叙事上,因为要压缩时长,所以做了碎片化的故事处理——即,像魂类那样把一些对场景和人物的描写,写在了物品的说明,场景的画面,以及怪物的形象上
这样让不想看剧情,只想体验战斗的玩家能够干净利落地进行游戏;也能让剧情控,世界观控能够有探索故事碎片的探索——希望这会是一个成功的尝试吧,魂类的蒙太奇手法真的挺吸引人

关于时长——
游戏的纯粹时长在30分钟以内,很轻松就能通关,但因为开局有三个职业可以选择,所以可以重复游玩
如果要深入挖掘剧情和世界观的话,可能时长在1.5个小时左右

关于素材——
游戏没有加密,自绘的素材可以随便使用嗷~~
啊,当然,可怜可怜自制素材的卑微玩家,转用素材的时候还请给几个小星星并标注出处吧~~~
谢谢~~.zip (160 Bytes, 下载次数: 11, 售价: 10 星屑)


其他的操作细节和注意事项写在根目录的TXT里面了~ 还请劳烦看一看哦!









作者: 89444640    时间: 2022-8-18 14:01
手绘空间感相当可以,继续细化肯定是个好作品。
作者: candlesor    时间: 2022-8-18 17:27
给美术大佬跪了
作者: 涅炎    时间: 2022-8-26 20:02
本帖最后由 涅炎 于 2022-8-26 22:51 编辑


把RGSS103J 复制到根目录下后,打开游戏弹出错误提示。

游戏附带的字体已安装,路径和文件名皆为英文后,播放了几秒音乐,游戏消失了。
再次开启就弹出错误提示。

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我将工程 - 脚本编辑器里的脚本【系统【画面放大】1、2、3】都删除之后,便可以进入游戏了。

游戏系统很强大,期待完整版!
作者: 纯属小虫    时间: 2022-8-27 18:46
本帖最后由 纯属小虫 于 2022-8-27 18:53 编辑
涅炎 发表于 2022-8-26 20:02
把RGSS103J 复制到根目录下后,打开游戏弹出错误提示。

游戏附带的字体已安装,路径和文件名皆为英文后, ...


行,那是应该是画面放大脚本的问题,这个脚本有些人电脑会有问题,有些可以(我的电脑倒是运行正常),等BUG的样本多了,我回头再研究一下
好像是存有XP编辑器的情况下,根目录里不能同时存有RGSS102J和103J,你只留一个103或102试试

如果不行的话,那估计我只能使用F5大法了~~~现在游戏默认的是[680*480]*2的分辨率,之后我会把它变成可开关的
作者: wei73692lei    时间: 2022-10-22 02:45
这画风最爱!




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