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标题: XS.SRPG 辅助插件,创建区域ID [打印本页]

作者: Cansor    时间: 2022-12-14 15:12
标题: XS.SRPG 辅助插件,创建区域ID
本帖最后由 Cansor 于 2022-12-14 15:15 编辑

众所周知,“芯☆淡茹水”大佬的XS.SRPG战旗系统在进入战旗模式时,角色的出场位置是根据区域ID的位置而定的,所以需要在编辑地图时预先设置好区域ID,显然,这样的方式不够灵活。
而本插件可以通过插件指令在游戏过程中创建区域ID,极大的提升了灵活性。

插件提供两种方式:自动根据队员所在的位置创建区域ID,以及手动指定一个坐标创建。

自动创建效果如图,可见的成员在原位置,不可见成员会在“领队”的附近:



在自动创建的时候,如果队伍成员发生重叠,则会往最近的可通行区域进行偏移:



此外,自动创建还可以指定仅特定成员,也就是说,可以一部分成员自动创建区域ID,另一部分成员手动指定;只需要注意不要产生重叠而被覆盖即可。

使用本插件并不影响XS.SRPG原有效果,也不影响原有游戏工程,你仍然可以像原来一样在编辑地图时设置区域ID;仅在执行插件指令时,以“插件优先”。


Cansor_XsSRPGCreateRegionId.zip (2.79 KB, 下载次数: 22, 售价: 1 星屑)
作者: 小海藤    时间: 2023-1-11 12:41
不知道干嘛用的,先下载看看
作者: 妾而君亦然    时间: 2023-7-28 09:23
在游戏过程中创建区域ID  有用,支持一下
作者: sadhu4231    时间: 2023-8-24 08:48
XS.SRPG 辅助插件,创建区域ID




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