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标题: 关于Furry角色的行走图 [打印本页]

作者: Flameleo    时间: 2022-12-27 14:02
标题: 关于Furry角色的行走图
最近打算做以Furry向游戏,在制作Furry角色的行走图时发现直接用RPG Maker原本的行走图规格作参考会有些违和感,而且我也不怎么会画人体,所以想跟一些同样在制作Furry游戏交流一下经验,参考一下别人的,或者说是找一些适合Furry角色的行走图模板。
顺带提醒一下,我使用的是RPG Maker MV。
作者: 89444640    时间: 2022-12-27 14:56
本帖最后由 89444640 于 2022-12-27 14:57 编辑

不清楚你这专业术语是什么意思。
我搜到的按照我的理解应该是兽人,兽化程度比较高的,就是总体来说有个人模样但是是拟人化的动物,而不是带一些动物化特征的人
个人对此不太了解,
简单处理可以直接换头加尾巴耳朵等装饰的方法,用rmxp的行走图举例就是这样,
熊孩子一家 用动物的熊的行走图改的


这熊爹超64容易出遮挡异常所以我没往胖了画╮(╯▽╰)╭



MV同理,脑袋弄过去就行了,完全不需要什么模板,
如果想啤酒肚或者什么什么独特口味,需要单独加工。
如果想用现成的RM官网有自己去找类似的吧,2头的,大概这个画风,按说应该把身体画三头看着才舒服些。

作者: Flameleo    时间: 2022-12-27 19:30
89444640 发表于 2022-12-27 14:56
不清楚你这专业术语是什么意思。
我搜到的按照我的理解应该是兽人,兽化程度比较高的,就是总体来说有个人 ...

Furry确实指的就是兽化程度较高的兽人
作者: Flameleo    时间: 2022-12-27 19:32
本帖最后由 Flameleo 于 2022-12-27 19:37 编辑

楼上的方法确实可行,不过感觉只适合于穿衣服的兽人,如果是没有衣服的角色的话就还会有一种违和感(比如下面这个例子,上面是原图,下面是行走图)



作者: DanaLuck    时间: 2022-12-28 13:14
为什么不参考些霓虹国的例子呢?毕竟RM是在霓虹国起源的。
https://www.freem.ne.jp/win/game/23770
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_8923.html
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7565.html
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_8565.html
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7917.html
https://freegame-mugen.jp/adventure/game_8085.html
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_9386.html
https://www.freem.ne.jp/win/game/28169
https://www.freem.ne.jp/win/game/8073
https://www.freem.ne.jp/win/game/4475
好看的不好看的都有免费的参考(多是WolfRPG的)
我也举不了太多例子,这些游戏里的行走图可以看一下,当然这些链接里面可能夹杂了某些不是rpg的游戏,欢迎指正。
作者: 象素    时间: 2022-12-28 15:19
很简单,你用来纠结这些东西的时间用来兼职打工。把难题交给画师,一个行走图最多几百可以完美解决一百多的就足够使用
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-12-28 19:51

  为什么这些惊才绝的游戏,从来没在市面上见过呢!?又基又腐又furry的!?


作者: DanaLuck    时间: 2022-12-29 11:19
哇哇哇啊叭叭 发表于 2022-12-28 19:51
为什么这些惊才绝的游戏,从来没在市面上见过呢!?又基又腐又furry的!?

...

因为日本大部分这样的免费游戏无法在中文系统直接运行,所以在国内见不到不算是一件正常的事情吗?




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