Project1

标题: 请问如何在游戏中途删除事件?(已解决) [打印本页]

作者: 爱羊真知己    时间: 2022-12-28 21:41
标题: 请问如何在游戏中途删除事件?(已解决)
本帖最后由 爱羊真知己 于 2023-1-2 20:24 编辑

请问如何在游戏中途删除事件?注意,不是事件不触发,是连id一起直接删除,和直接在编辑器删除一个效果。并且读档后该效果不会消失。不需要删除后,能够再次恢复这个事件,但是读取删除事件前的存档该事件应正常。方法不限(即事件脚本、插入新脚本、加dll都可以)。(我想我描述得应该够清楚了吧?)
作者: 爱羊真知己    时间: 2022-12-30 20:13
难道真的没有办法了吗……
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2023-1-2 19:39
爱羊真知己 发表于 2022-12-30 15:13
难道真的没有办法了吗……


  
  【删除事件】:$game_map.events.delete(event_id)
  除了删除事件,还得删除一个叫精灵的东西:
  SceneManager.scene.spriteset.character_sprites是个数组,所有精灵都在这个数组里
  可以遍历数组,找到正确.character.id的精灵,这个.character.id就是你要删除的事件的event_id
  把这个精灵.dispose,然后还得删除这个精灵SceneManager.scene.spriteset.character_sprites.delete(这个精灵)

  大佬们不是在伺候老板就是在家奶孩子、回家孝敬父母了。歇歇吧,楼主。或者好好地学学代码,感觉问题有点多啊,像这种情况,最好还是自己学学,然后把问题汇总、提炼、重金发布。你看你给老板发短信,他也很少回,不是吗?
  这说明,他虽然嘴上可能说着“有事及时汇报、随时随地为单位献祭自己”布拉布拉的,其实心里烦着呢:“TMD的,这臭小子怎么这么多事”、“这种破事还用给我汇报!?”、“哎呀,老子招他进来,不就是想把自己从大量繁重工作里抽离出来么!?”...【总之就是,他不接你电话没事,你不接他电话就不行】

  看着楼主的id,觉得怪投缘的,这次就先把问题答答了哈




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1