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标题: 为什么事件独立开关改变也会刷新地图 [打印本页]

作者: 入坑小萌新    时间: 2023-5-4 14:49
标题: 为什么事件独立开关改变也会刷新地图
就是事件如独立开关A打开

地图会刷新

然后每个事件都会刷新

事件很多的情况下影响效率

按理说事件独立开关改变 事件自身刷新就可以的

想把事件独立开关改成这样,但是不知道mv为什么这样设计

怕改了有些东西会莫名出错

有没有大佬知道什么原因的


作者: 百里_飞柳    时间: 2023-5-4 21:19
因为偷懒了,
一是觉得这类小游戏不会出现同屏一大堆事件同时处理独立开关
二是反正判定的地方也少,而且事件刷新前判定了当前页是否变更,如果没变化,那就不处理setup_page,也就是没影响
三是事件的图像之类的每帧已经在判定是否发生改变,也不差game_event里多判定一次
作者: RyanYe    时间: 2023-5-4 22:34
因为可能会存在其他事件的触发条件是以当前这个事件的开关为条件的
因此得刷新,否则可能会产生错误





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