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标题: 如何在状态栏描绘角色装备的攻击力,防御力 [打印本页]

作者: haosama    时间: 2023-5-4 15:44
标题: 如何在状态栏描绘角色装备的攻击力,防御力
代码应该怎么写,请吊大的教一下
作者: haosama    时间: 2023-5-5 18:56
解决了,以后要是有人也遇到这类问题,请看下面代码:

def draw_parameters(x, y)     #绘制能力值
actor = $game_party.menu_actor   #角色 = 队伍中 菜单 角色
@equip = actor.equips[3]       #装备 = 角色装备 3
unless actor.equips[3]           #没有角色装备3时
     # draw_text_ex(470, 260, "/")
    else                               否则
       draw_text(300,290,200,line_height,@equip.params[2],0)#攻击
       draw_text(420,290,200,line_height,@equip.params[3],0)#防御
       draw_text(360,290,200,line_height,"#{@equip.params[0].abs/100.0}T",0)#重量
     end
作者: alexncf125    时间: 2023-5-6 02:26
def draw_parameters(x, y)所在的class Window_Status本身就有@actor了, 那么为什么还得actor = $game_party.menu_actor




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