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标题: 【化为碎片】神之巴别塔 [打印本页]

作者: l001213    时间: 2023-6-4 22:13
标题: 【化为碎片】神之巴别塔
本帖最后由 l001213 于 2023-6-6 23:19 编辑

游戏简介:

那伟大的神之巴别塔已经化为碎片—
蕴含力量的星遗物同塔的碎片一起深埋在地底
破碎之人因神使降下的诅咒堕入歧途、陷入疯狂……

在灰雾的彼端,一颗金色流星降临在了大陆上。这次冲击导致全球一半生物死亡,将大陆打开了一条“裂隙”,深藏地底的“塔”就这样开始在世间显现,就连星尘之森深处的涂森小镇也笼罩在了“塔”的阴影之中。


游戏介绍:
全凭个人兴趣的小游戏,游戏时长有限,反正想加的东西都加了一点

游戏操作方法:
本游戏按↑↓←→可以操作角色移动或者选择不同选项,X键是物品栏,S键是使用物品。f5是放大窗口

制作与脚本:
Xiderowg Action System(XAS)
强化系统  wyongcan制作

美术        :SENREI,MARKD
剧本:SENREI,CHUISHEN
程序:SENREI,默城九,乳酪三四,你不要过来鸭☆


提取码: SENR

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$7@MEISE02Z]MA%B6L_}UKR.png (116.9 KB, 下载次数: 11)

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I2FYC)QWD7CZ2[$2A$8XF28.png (255.9 KB, 下载次数: 11)

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作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2023-6-5 18:49
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2023-6-5 14:36 编辑


  男主角的行走图:正面行走图对齐有错误,应该是素材产生了位移,导致脚像坡了一样。

[line]1[/line]
  给美工跪了。果断下
作者: l001213    时间: 2023-6-5 20:12
哇哇哇啊叭叭 发表于 2023-6-5 18:49
男主角的行走图:正面行走图对齐有错误,应该是素材产生了位移,导致脚像坡了一样。

感谢反馈,bug很多,建议明天开始体验
作者: 百里_飞柳    时间: 2023-6-5 21:24
第一次在极短里看到类魔塔的rpg!

以及图块和行走图是不是好多都是自己画的,也太强了吧
作者: 火狐狸先生    时间: 2023-6-9 11:34
本帖最后由 火狐狸先生 于 2023-6-9 11:36 编辑

哇,是魔塔。
最开始的时候觉得被打一下还会后退一步怎么会有这么差的设计,但是后来发现如果敌人不破防就不会被击退,反而变成了便于识别敌人强度的良好设计!
虽然是魔塔,敌人却会刷新,还会随机掉落装备和钥匙,装备还有数值翻倍级的强化,数值给的很奔放!
虽然数值很奔放,花钱买属性却不能记忆上次选择的选项,导致买防御非常折磨(指要点两下才能买)。而且结尾的战斗就纯拼数值,不买属性也不行!
虽然买属性非常折磨,游戏里却给了满数值通关前夕存档!又没有那么折磨了!

地图有两个地方通行度错了
截图

虽然菜单里还有技能树啥的系统,但是并没有用上 我还在想怎么能做出这么多内容。
有一张图需要冰冻住水面才能前往下一关,但是下一关尽管也是完全相同的水面却不能用冰冻,而只能用钩锁,有点怪怪的。
我的游戏总感觉好卡,是我的问题吗
作者: 真·可乐    时间: 2023-6-9 13:03
星遗物故事是吧。
作者: l001213    时间: 2023-6-9 14:23
真·可乐 发表于 2023-6-9 13:03
星遗物故事是吧。

哈哈,魔改的,很喜欢星遗物卡组
作者: l001213    时间: 2023-6-9 14:28
火狐狸先生 发表于 2023-6-9 11:34
哇,是魔塔。
最开始的时候觉得被打一下还会后退一步怎么会有这么差的设计,但是后来发现如果敌 ...

感谢体验,设计确实不是很好,让你受苦了。
感觉bug反馈,ui是从上一个ARPG游戏继承的,但技能树太复杂不适合极短,就取消了
冰冻以后的下水道场景,本来有3张图的,时间不够就阉割了,微睡也没起到实际作用
不过不管怎么样至少可以通关了
游戏卡是什么原因并不清楚,我自己的三个电脑都是不卡的
给的存档其实是不知道怎么删除存档而留下的,帮助到你了非常开心
作者: l001213    时间: 2023-6-10 00:48
l001213 发表于 2023-6-9 14:28
感谢体验,设计确实不是很好,让你受苦了。
感觉bug反馈,ui是从上一个ARPG游戏继承的,但技能树太复杂不 ...

学到了,我想到你的游戏卡会不会是因为没有解压到电脑在开始玩




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