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标题: i=战士id编号 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2023-7-22 15:57
标题: i=战士id编号
本帖最后由 金芒芒 于 2023-7-24 07:59 编辑

x=443
selected = $scene.group_lisenter.include?
(@character.group)
i=$game_map.events[fighter_id]
for i in 0..$scene.team_groups
[@character.group-1].fighter_id.size
$game_screen.pictures.show("头像#{i}", 0, x,
550, 100, 100, 255, 0)
x-=87
end
作者: soulsaga    时间: 2023-7-26 16:53
本帖最后由 soulsaga 于 2023-7-26 16:54 编辑

几天没人回...你现在懂不懂..你的请教帖没人看得懂你问什么
还要别人猜你问什么烦不烦啊
作者: 金芒芒    时间: 2023-7-27 07:45
本帖最后由 金芒芒 于 2023-7-27 07:51 编辑
soulsaga 发表于 2023-7-26 16:53
几天没人回...你现在懂不懂..你的请教帖没人看得懂你问什么
还要别人猜你问什么烦不烦啊 ...


还是你有耐心啊小姐姐,原来的事件战士的战斗图是切不进去的不在群战Efs非slg不管你这么弄他多不会有关联的





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