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标题: 如何在进入游戏后执行公共事件 [打印本页]

作者: TIAOM    时间: 2023-8-7 12:50
标题: 如何在进入游戏后执行公共事件
如题,当玩家从主页面选择“继续游戏”后,读档进入游戏,自动执行一个公共事件(例如跳出一个对话框之类的)
还请各位大佬不吝赐教!万分感谢
作者: RyanYe    时间: 2023-8-7 12:50
  1. var temp_DataManager_createGameObjects = DataManager.createGameObjects;
  2. DataManager.createGameObjects = function() {
  3.   temp_DataManager_createGameObjects.call(this);
  4.   $gameTemp.reserveCommonEvent(11);//11是公共事件ID
  5. }
复制代码


作者: TIAOM    时间: 2023-8-7 15:26
RyanYe 发表于 2023-8-7 14:10

谢谢大佬,马上就去试试
作者: Zeldashu    时间: 2023-8-7 16:00
RyanYe 发表于 2023-8-7 14:10

这似乎会导致移速异常?长按鼠标移动会变得加速。
作者: asukalin    时间: 2023-8-7 16:22
我曾经想要反过来的效果:
存档之后会继续弹出一些对话框;但在读档时不会出现那段对白。


最后都没找到什么好插件;想想也不是刚需,最后就作罢了……
作者: TIAOM    时间: 2023-8-7 16:30
RyanYe 发表于 2023-8-7 14:10

没有问题 可以正常使用 谢谢大佬
作者: RyanYe    时间: 2023-8-7 22:29
Zeldashu 发表于 2023-8-7 16:00
这似乎会导致移速异常?长按鼠标移动会变得加速。

我这代码跟移动速度毫无关系啊




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