Project1
标题:
如何在进入游戏后执行公共事件
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作者:
TIAOM
时间:
2023-8-7 12:50
标题:
如何在进入游戏后执行公共事件
如题,当玩家从主页面选择“继续游戏”后,读档进入游戏,自动执行一个公共事件(例如跳出一个对话框之类的)
还请各位大佬不吝赐教!万分感谢
作者:
RyanYe
时间:
2023-8-7 12:50
var temp_DataManager_createGameObjects = DataManager.createGameObjects;
DataManager.createGameObjects = function() {
temp_DataManager_createGameObjects.call(this);
$gameTemp.reserveCommonEvent(11);//11是公共事件ID
}
复制代码
作者:
TIAOM
时间:
2023-8-7 15:26
RyanYe 发表于 2023-8-7 14:10
谢谢大佬,马上就去试试
作者:
Zeldashu
时间:
2023-8-7 16:00
RyanYe 发表于 2023-8-7 14:10
这似乎会导致移速异常?长按鼠标移动会变得加速。
作者:
asukalin
时间:
2023-8-7 16:22
我曾经想要反过来的效果:
存档之后会继续弹出一些对话框;但在读档时不会出现那段对白。
最后都没找到什么好插件;想想也不是刚需,最后就作罢了……
作者:
TIAOM
时间:
2023-8-7 16:30
RyanYe 发表于 2023-8-7 14:10
没有问题 可以正常使用 谢谢大佬
作者:
RyanYe
时间:
2023-8-7 22:29
Zeldashu 发表于 2023-8-7 16:00
这似乎会导致移速异常?长按鼠标移动会变得加速。
我这代码跟移动速度毫无关系啊
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