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标题: 【插件】建筑遮罩人物半透明插件 [打印本页]

作者: dch1153    时间: 2023-8-12 14:08
标题: 【插件】建筑遮罩人物半透明插件
本帖最后由 dch1153 于 2023-8-12 14:12 编辑


这是一个修改游戏角色透明度和混合模式的插件。它通过检查地图上的特定区域来更改
角色的透明度和混合模式,以实现建筑遮罩角色半透明显示的效果。
使用方法:
将要显示遮罩角色的图块用区域ID编号绘制,玩家或者事件经过该区域会实现建筑遮罩
人物半透明的效果。
例如:遮罩区域ID 如果填写的数字是2,则将遮罩的图块用区域ID为2来绘制。

注意:遮罩的图块通行方式必须设置为:可通行
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因为遮罩区域判定是写在updata里的,所以每时每刻都在判定,如果遮罩生效情况下,人物
或者事件的透明度是无法更改的,所以可能导致做某些剧情时出现麻烦。
所以,你可以使用下方的插件指令,短暂关闭遮罩功能,剧情完毕后,可重新开启遮罩!!!
插件指令:
开启遮罩  #开启遮罩功能
关闭遮罩  #关闭遮罩功能
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使用条款:本插件可免费用于非商业及商业用途。
请在游戏结尾名单中署名:破夜沙狼
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v1.4 加入插件指令,可选择关闭或者开启遮罩,关闭后方便设置人物透明度
v1.3 优化性能
v1.2 支持多个区域ID的设置
v1.1 新增区域限制玩家和事件行走的功能
v1.0 完成初始插件

视频预览:点击播放

PY_TilesetsOpacity v1.4版.zip (8.9 KB, 下载次数: 11, 售价: 10 星屑)


作者: 夏的66rpg    时间: 2023-8-12 15:32
如果人物被遮罩挡住的部分半透明,没挡住的地方正常显示就好了,如果只遮住了一个角角,人物就半透明了看起来就有点突兀




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