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标题: 有没有更改画面镜头的插件 [打印本页]

作者: DEX310    时间: 2023-11-3 19:16
标题: 有没有更改画面镜头的插件
就像大富翁那种,玩家行动完镜头切到AI事件上,AI行动完镜头再切回玩家身上的
作者: tsjslgy    时间: 2023-11-3 19:16
考虑试试keke的这个插件
https://kekeelabo.com/?i=25
作者: DEX310    时间: 2023-11-3 19:17
或者怎么用事件编辑也行
作者: 涂鸦boy    时间: 2023-11-3 21:05
本帖最后由 涂鸦boy 于 2023-11-4 18:31 编辑

事件编辑器 -> 第2页 -> 滚动地图(手动跟随)

作者: DEX310    时间: 2023-11-4 17:00
涂鸦boy 发表于 2023-11-3 21:05
事件编辑器 -> 第2页 -> 镜头移动(手动跟随)

为啥我第二页没有,你是装了啥插件么?
作者: 涂鸦boy    时间: 2023-11-4 18:32
DEX310 发表于 2023-11-4 17:00
为啥我第二页没有,你是装了啥插件么?

不叫镜头移动,滚动地图,更正了
作者: DEX310    时间: 2023-11-4 18:50
涂鸦boy 发表于 2023-11-4 18:32
不叫镜头移动,滚动地图,更正了

那个我知道,但是太死了,而且只有四个方向,关键是又和人物移动不能统一(因为路线是不确定的)导致的效果就是跑着跑着就出镜头了,你可以试试,或者有解决方案告诉我一下
作者: DEX310    时间: 2023-11-4 18:56
涂鸦boy 发表于 2023-11-4 18:32
不叫镜头移动,滚动地图,更正了

滚动地图的话,镜头怎么归位呢,比如说主角已经走出原画面右上角了,现在主角和AI1都不在一个画面里了,1是镜头怎么进行定位怎么跟随,2是镜头怎么进行复位
作者: 任小雪    时间: 2023-11-4 19:34
玩家和对应事件的位置和图像临时互换一下就行
作者: DEX310    时间: 2023-11-4 20:17
tsjslgy 发表于 2023-11-3 19:16
考虑试试keke的这个插件
https://kekeelabo.com/?i=25

亲测有用,谢谢,简单方便
作者: DEX310    时间: 2023-11-4 20:20
任小雪 发表于 2023-11-4 19:34
玩家和对应事件的位置和图像临时互换一下就行

谢谢,但是实际操作起来还是有很多小问题。楼上的插件已经完美解决
作者: 涂鸦boy    时间: 2023-11-4 21:26
tsjslgy 发表于 2023-11-3 19:16
考虑试试keke的这个插件
https://kekeelabo.com/?i=25

这个自由相机插件好酷啊,学到了




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