小秋橙 发表于 2023-11-18 11:34
事件做脚步声估计得用并行,每0.25或0.5秒(15或30帧)判定一次玩家坐标与上次记忆的是否相同,不相同就播 ...
skix 发表于 2023-11-18 18:53
对我这个小白来说有点难了
pkeasygod 发表于 2023-11-19 06:35
像素移动也適用
◆若:腳本:$gamePlayer.isDashing()
清澈淌漾 发表于 2023-11-18 22:27
Game_Player.prototype.update 里上面写
x1 y1=更新前的位置
执行代码
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |