Project1

标题: 关于全体攻击的问题 [打印本页]

作者: ACRI    时间: 2024-1-20 04:09
标题: 关于全体攻击的问题
本帖最后由 ACRI 于 2024-1-20 04:10 编辑

我在制作全体攻击的时候,发现一个问题,那就是如果全体攻击的话,敌人是分别受到一次伤害,而不是全部同时受到一次攻击,有没有大佬知道如何做到不分别受伤,一次性结算?
作者: 晨风1    时间: 2024-1-20 12:12
动画基础位置选择画面即可.
作者: ACRI    时间: 2024-1-27 18:47
唉,终究是沉了()
作者: djs789783    时间: 2024-2-15 13:26
制作一个动画,随便一个动画,在技能那里设置全体敌人就可以了。伤害自己在技能右上角自己改数字大点。,不会就复制一个技能伤害公式来改数字
作者: cinderelmini    时间: 2024-2-15 18:07
因为va默认的战斗结算,就是这样设计的,如果有能力,可以尝试研究一下战斗log那个窗口跟战斗scene的联动部分
作者: xxttx    时间: 2024-2-16 09:32
同问,顶
作者: ACRI    时间: 2024-2-18 03:20
找到了个战斗加速脚本,已经能解决战斗拖沓的问题了,看见的管理改一下。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1