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标题: [以解决]如何定义战斗力的最大值 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2024-1-23 21:48
标题: [以解决]如何定义战斗力的最大值
本帖最后由 金芒芒 于 2024-1-23 23:08 编辑

@attacker.get_battle_effective=战斗力
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  1. def get_battle_effective#定义获得实际战斗力
  2.     sum = 0#数字=0
  3.     @member.each do|group|#@每个do|组的成员|
  4.       next if group.get_all_dead#如果下一个组。全部阵亡
  5.       num = group.calculate_effective#数字=组。计算有效
  6.       sum+= num #总和+=数字
  7.  
  8.     end  
  9.     return sum.round*10
  10.   end

作者: 金芒芒    时间: 2024-1-23 23:07
p @attacker.get_battle_effective=488
[email protected]_battle_effective
循环刷新
[email protected]_battle_effective
c=b*100/a
显示场景图片[21]x缩放=c
end




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