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标题: XP无限图层报错NameError [打印本页]

作者: Code_Delta    时间: 2024-4-18 12:43
标题: XP无限图层报错NameError
P1聊XP无限图层的贴还蛮少的,聊报错的更是少,偏偏我遇到了……作为纯小白还不知道怎么解决,对代码是一窍不通……
用的是 RyanBern 大佬移植的XP无限图层(https://rpg.blue/thread-373495-1-1.html),RUBY代码导入脚本管理后点测试游戏后报错。
自己用的是宝可饭堂里的集成文件包(Pokemon Essentials v20.1[宝可饭堂汉化V3.1])。

IC4BOZW0AY@@05@85_VPX8W.png (30.91 KB, 下载次数: 5)

IC4BOZW0AY@@05@85_VPX8W.png

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2024-4-18 15:11
错误原因:在Spriteset_Map中没有定义update
两个成型系统放在一起,大概率要整合的
建议从头剖析一下:我是否真的需要这个功能?这个功能有没有其他替代方案?这个功能能不能由我自己实现?
作者: Code_Delta    时间: 2024-4-18 16:36
紫英晓狼1130 发表于 2024-4-18 15:11
错误原因:在Spriteset_Map中没有定义update
两个成型系统放在一起,大概率要整合的
建议从头剖析一下:我 ...

虽然不是必须要用,但还是希望使用这个功能,不过叫我整合或自己完成代码编写我也不会,实在不行就放弃使用……




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