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标题: 那啥...支持的地图就真的只有那么几个诶= = [打印本页]

作者: kuanghao    时间: 2008-1-15 21:51
标题: 那啥...支持的地图就真的只有那么几个诶= =
再多就支持不了了= =
我们的新地图只能靠E?
作者: kuanghao    时间: 2008-1-15 21:51
标题: 那啥...支持的地图就真的只有那么几个诶= =
再多就支持不了了= =
我们的新地图只能靠E?
作者: dollish    时间: 2008-1-15 22:50
似乎有些地方要借助于远景图了……
不管怎么说,RMVX做密室逃脱似乎不错……
作者: 冰封世界    时间: 2008-1-16 00:16
ABCD也可以自定义的呀..只要先导入.
地图元件比起XP已经强大多了.
作者: 柳柳    时间: 2008-1-16 01:34
以下引用冰封世界于2008-1-15 16:16:22的发言:

ABCD也可以自定义的呀..只要先导入.
地图元件比起XP已经强大多了.

需要替换掉原有的……因为支持的格数就那么多……
E也很郁闷,做了一张,导入之后发现被砍掉一半多,立刻窘了。
作者: 叮当    时间: 2008-1-16 01:43
… 忘记在日本哪个站看到有地图扩展了… 貌似… 有吧
作者: 玄天    时间: 2008-1-16 01:56
我是想不出,一个使用一般正常素材的人还需要ABCDE以外的地图栏。
作者: 洋娃娃    时间: 2008-1-16 02:15
研究下使用商业地图素材的可能性……还有商业行走图(8方向)
作者: 叮当    时间: 2008-1-16 02:21
支持远景可视编辑,行走图大小无限制. 答案是 可能
作者: kuanghao    时间: 2008-1-16 07:39
- -那啥 我的意思是 ABCDE的大小都有限制
必须替换原有的
有的时候可能还不够- -
作者: 柳柳    时间: 2008-1-16 08:13
以下引用洋娃娃于2008-1-15 18:15:02的发言:

研究下使用商业地图素材的可能性……还有商业行走图(8方向)

很好用啊。所以你看我都驻扎到这个区了,就是这个原因。
其实在试用版出来第二天我就发了双远景什么的脚本了- -b 简单说就是和以前修改完全一样,嗯。不过偶现在已经跟自己的制作想法走了,不去刻意发布这些自己不用的技术,反正我不弄也会有人弄的……
作者: dollish    时间: 2008-1-16 08:14
貌似自制素材自动图块很有难度,不过不打算深入研究了,反正用远景图和人物行走图能做AVG就够了XD,呵呵。用现成的背景和立绘试了试,VX还是很有爱的啊
作者: 冰封世界    时间: 2008-1-16 16:26
以下引用柳柳于2008-1-15 17:34:55的发言:


以下引用冰封世界于2008-1-15 16:16:22的发言:

ABCD也可以自定义的呀..只要先导入.
地图元件比起XP已经强大多了.


需要替换掉原有的……因为支持的格数就那么多……
E也很郁闷,做了一张,导入之后发现被砍掉一半多,立刻窘了。


..那不就是比起XP的地图素材还少了??记得以前做2003的时候,地图元件导入多少都没有问题...是局限于一张地图只能用一个元件.
我还以为VX的意思是一张地图能同时使用ABCDE...然后ABCDE可以导入多少张也行,只限一幅地图使用一个元件......
这样的话,地图粉郁闷的...




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