Project1
标题:
关于制作餐厅一类商店的问题
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作者:
野蛮百分百
时间:
2008-10-12 01:16
标题:
关于制作餐厅一类商店的问题
我想弄一个餐厅类的商店。选择该物品后损失多少金钱并且自动消耗掉该物品。也就是说。一个商店的菜单。然后选择后自动使用它。要怎么做呢?
作者:
clande
时间:
2008-10-12 01:18
何必呢,比如 汉堡包 +50HP
你就直接写,给了钱,然后提示 吃了汉堡包 然后属性上升,根本没必要写得到物品……
作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-10-12 01:20
购买物品A消耗N金钱,使用物品A,A消失…
这样可以吗~
或者把这个物品A做成公共事件,使用A消耗金钱N……
如果不是这样的话灵儿就不会了~{/hx}
蒽,还找到这个~
http://rpg.blue/web/htm/news269.htm
不晓得能不能用的到~{/hx}
作者:
野蛮百分百
时间:
2008-10-12 01:26
汗。。。这么麻烦。。。我想要弄商店那样主要是为了菜单啊。。不然的话用选项?总觉得很BT......
作者:
殇心
时间:
2008-10-12 21:36
提示:
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作者:
野蛮百分百
时间:
2008-10-14 02:25
有道理。。
不过MS没帮助。。
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