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[已经过期] 如何几率附加状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-6 19:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般的招数附加状态都好像100%似的,如何能够使对手受到伤害,而且有一定几率令对方附加状态(高手顺便说说如何修改几率....)
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梦石
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发表于 2010-9-6 21:49:46 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-9-6 23:07:35 | 只看该作者
回复 duanlichuan7 的帖子命中率那里设几率是招数命中的几率,要是这样做的话,就一定要打中了才能有几率有效果,而且攻击命中率都降低了


   

点评

这位理解错了吧 是数据库的状态那里 把你要设置的属性不能抵抗【去掉√】即可  发表于 2010-9-7 06:53
怪物有一个状态有效度的,可以设置从A到F,似乎是100%~0%,更精确的设定几率需要脚本或者公共事件  发表于 2010-9-6 23:14
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Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2010-9-7 11:35:53 | 只看该作者
Game_Battler 2 第 260 行。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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