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[已经解决] 新人在事件制作上遇到的小问题.

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发表于 2011-3-7 00:25:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fux2 于 2011-3-7 10:24 编辑

我刚开始做就遇到不少问题,高手帮我指点一下吧~不胜感激 !!
现在我想做的是: 主角如果没有经历过事件1就不能通行某处,只有发生事件1了,才可以从那地方通过,我试过用独立开关,流程如下:
1,主角与另一npc对话,npc加入队伍后,独立开关a on ,第二页上空白(为了让npc消失)+开关1=可以通行on
2,在原先禁止通行处设置
条件 开关1=可以通行on  ,执行内容: 地点转移.(条件分歧功能)

可是。。。。好像是错的 。。。。。。有什么办法吗?写的详细一点儿 因为我反应不过来 。。。。。谢啦!!!!

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那个。提醒你一下哟-v-提问的话 题目要明确问题哟 -v-  发表于 2011-3-7 19:12

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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:11:08 | 只看该作者
回复 qaz4633063 的帖子

谢谢了~~我回复楼下了已经。。。还有一些问题,这个页面上有个广告老是按不到给你回复的按钮~~~谢谢了~~

点评

使用别的浏览器另外别连贴还要到认可贴去认可人- -嘛。。认可我把(奸笑 这是传送门http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html  发表于 2011-3-8 16:22
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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:10:08 | 只看该作者
魔修 发表于 2011-3-7 14:59
条件分歧
开关X=NO
场所移动 X

后来几个开关我是这么用的就没问题了。。只有第一个开关。。。谢谢大家了~~基本上开关的知识经过这个问题向大家请教了一下,基本普及到了都。。。。。

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禾西 -30 注意使用点评、标题也要规范,小警告.

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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:08:58 | 只看该作者
白鬼 发表于 2011-3-7 13:03
这个事件进行判断
if 开关1=on   #开关1来表示是否经历过事件1
  NPC加入队伍

知道了谢谢!!我回复楼上了~~继续找问题。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:08:30 | 只看该作者
时代之影 发表于 2011-3-7 09:36
哥些,你第二页的事件不是自动发生的(看下面的触发条件),你把他移到第一页嘛。
XXX 加入
开关1 ON

好的谢谢了~~我已经回复楼上了,情况比较复杂。。。不要啊我不想重新都设置一遍。。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:07:41 | 只看该作者
clap_pl 发表于 2011-3-7 09:00
第二页 你放了自动执行 或者 并行处理吗?

同楼上 你放到第一页就可以了 ...

怎么解释好呢。。。我现在就算是所有的方法都试过了,可能是之前一直跟着教程学在project1上跟着做最后做的东西都按应用了,也不知道是不是哪儿设错了哪儿,唯独0001开关不能用,一用画面就静止,不管我放哪儿怎么调都这样,估计是程序出问题了就是找不出来在哪儿。。。。汗死我了。。。为此我折磨自己折磨了2天。。。
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发表于 2011-3-7 14:59:41 | 只看该作者
条件分歧
开关X=NO
场所移动 X
除此之外的场合
X

NPC:
XXXXXXX
独立开关操作A:NO

第二页:
并行处理
开关X=NO
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发表于 2011-3-7 13:03:02 | 只看该作者
这个事件进行判断
if 开关1=on   #开关1来表示是否经历过事件1
  NPC加入队伍
独立开关A = on
除此之外的场合
对话“内容自定,大概就是不允许通过的意思”
条件分歧结束

以上是事件第一页
事件第二页空白,设置可通过,条件是独立开关A=on

!是否移到第一页完全不重要!
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2011-3-7 09:36:20 | 只看该作者
本帖最后由 时代之影 于 2011-3-7 09:37 编辑

哥些,你第二页的事件不是自动发生的(看下面的触发条件),你把他移到第一页嘛。
XXX 加入
开关1 ON
独立开关A ON
以上~
ps:还有你这个标题啊。。。。。。

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大家好我是时代之影。 影风3龟速制作中~~~~~~~
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发表于 2011-3-7 09:00:11 | 只看该作者
第二页 你放了自动执行 或者 并行处理吗?

同楼上 你放到第一页就可以了
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