设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5816|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

第一次玩《RPG Maker XP》的游戏策划(欢迎指正)

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2011-3-21
帖子
15
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-3-22 00:17:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 thordan 于 2011-3-26 23:06 编辑

一、

1、这是一款什么样的游戏?

这是一款类似西式D&D标准的RPG游戏,带有策略类元素。

在游戏中使用默认主角完成游戏后,可选择自建人物再次进入游戏,同时根据初始设定不同,可选择之前默认主角无法使用的职业,如选择出生地为林地时可选择游侠或德鲁伊(进阶)职业,选择出生地为洞窟时可选择盗贼或刺客(进阶)职业,选择出生地为山地时可选择野蛮人或狂战士(进阶)职业。如果选择墓穴则走邪恶主线,可选择吸血鬼或邪恶领主(进阶)职业。

使用自建人物,牵涉到默认主角的剧情不会更改,即使自建人物按照邪恶主线进行游戏,结尾剧情仍然会是主线剧情,只会bad ending。


2、游戏的职业和声望系统是什么样的?

开局时默认主角身份是平民,没有职业,没有经验点数,不能升级,剧情战斗必败。

在序章剧情结束时默认主角在城镇里面对职业选择,可在军营转职为战士、在领主城堡转职为侍从、在魔法学院转职为学徒、在修道院转职为修士。

在游戏中盘声望达到一定数值后,发生剧情,默认主角得到自己的城堡和领地,此时可在城堡中进行职业进阶,战士转职为近卫(近战肉盾)或者神射手(远程),侍从转职为圣骑士(奶骑)或者十字军(狂热输出),学徒转职为法师(元素)或者术士(召唤&诅咒),修士转职为牧师(支援)或者僧侣(近战)。

同时游戏将由组队冒险类向SLG战略类转变:
默认主角称号由勇士转为领主,领主特技为筑城。队友则达到足够声望后得到不同的称号,分别是:
近卫/神射手、圣骑士/十字军、刺客、狂战士职业称号为将军;法师/术士、德鲁伊职业称号为大法师;牧师/僧侣职业称号为主教。

自建人物可选择职业有:
初级职业:战士、侍从、学徒、修士;游侠、盗贼、野蛮人、吸血鬼(邪恶路线)
进阶职业:近卫/神射手、圣骑士/十字军、法师/术士、牧师/僧侣、德鲁伊、刺客、狂战士、邪恶领主(邪恶路线)

其中,轻甲(布甲、皮甲类)职业有学徒、修士、游侠、盗贼、吸血鬼;法师、术士、牧师、僧侣、德鲁伊
          中甲(锁甲、胸甲类)职业有战士、侍从、野蛮人;神射手、刺客。
          重甲(板甲、铠甲类)职业有近卫、圣骑士、十字军、狂战士、邪恶领主

称号特技:
将军,可增加一只独立部队并可拥有领地;大法师,可在主城中建立魔法学院以增加AOE魔法;主教,可建立修道院提高伤兵的痊愈率并增加士兵和资源产量。

非战斗职业:
吟游诗人:在酒馆招募吟游诗人为队友,在营地/城堡的固定位置,可增加完成支线任务所获得的声望值
铁匠:在酒馆招募铁匠为队友,在营地/城堡的固定位置,可买卖和修理装备,后期可按照设计图打造角色专属的魔法套装(唯一)
药剂师:在酒馆招募药剂师为队友,在营地/城堡的固定位置,可买卖药剂,只有药剂师为队友时才会出现支线任务(发生剧情)
工匠:在酒馆招募工匠为队友,在营地/城堡的固定位置,可购买饰品、魔法陷阱,游戏中盘后可购买攻城器械
流浪商人:在酒馆招募流浪商人为队友,在营地/城堡的固定位置,并出现在每张地图的入口处,可随时卖掉身上不需要的装备

Lv1.梦旅人

旋律無雙

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2005-11-14
帖子
958
17
发表于 2011-5-6 13:08:51 | 只看该作者
咋我看那个剧情怎么看都像是游戏剧本,不像小说。
战棋RPG美。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
107 小时
注册时间
2009-11-3
帖子
246
16
发表于 2011-5-2 01:44:12 | 只看该作者
  坑效应是很强大的,期望LZ不会中途放弃
我的坑还在填 现在是我做的第二个游戏
已经70%左右了
游戏做的就是开心
灭绝1地址:http://rpg.blue/thread-136656-1-1.html
灭绝2地址:http://rpg.blue/thread-188652-1-1.html

↑填坑中
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2011-3-21
帖子
15
15
 楼主| 发表于 2011-4-21 15:31:11 | 只看该作者
呵呵,谢谢呀,一定慢慢把这个游戏做完,呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2010-9-11
帖子
20
14
发表于 2011-4-17 14:42:52 | 只看该作者
这个应该要用到许多脚本
工程量很大
我只能祝LZ好运了
其实死亡什么的并不是最可怕的,只有生不如死的痛苦才让人心酸-心痛难以
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
301
在线时间
573 小时
注册时间
2005-10-27
帖子
1164
13
发表于 2011-4-17 04:51:33 | 只看该作者
看这策划相当庞大呢,要做出来恐怕不是那么容易
认真地猥琐,猥琐地认真
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
18
12
发表于 2011-4-11 22:54:56 | 只看该作者
LZ.....你跟我一样诶....我也是先写游戏小说后再弄的......而且我现在也在制作游戏中...LZ加油吧...不要中途放弃
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
189 小时
注册时间
2009-12-15
帖子
343
11
发表于 2011-4-5 19:15:48 | 只看该作者
这是我做《求职大作战》时的策划,LZ可以参考看看,虽然不一定写得很好
游戏策划.rar (685.98 KB, 下载次数: 77)
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2011-3-22
帖子
19
10
发表于 2011-4-5 14:56:42 | 只看该作者
楼主就一个人做??那么着工程量颇大啊...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2011-3-21
帖子
15
9
 楼主| 发表于 2011-3-27 21:36:45 | 只看该作者
:$呵呵,事实上我是想先把游戏小说写出来,至于后边游戏部分,就看如何去做啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 13:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表