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[已经解决] 可以实现按画面坐标显示动画吗?

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发表于 2012-1-29 19:05:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
可以用脚本实现指定画面坐标显示动画吗?
就是不用事件或角色,直接指定画面位置显示数据库的一个动画。
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发表于 2012-1-29 19:30:26 | 只看该作者
永远の路克酱 发表于 2012-1-29 19:17
语法错误,XY各取20,ID 1 01 001 我都用了。没用诶

抱歉是咱记错了
  1. $sprite = RPG::Sprite.new
  2. $sprite.x = X
  3. $sprite.y = Y
  4. ani = $data_animations[动画ID]
  5. $sprite.animation(ani,true)
复制代码
同时这个需要不停的刷新,新建一个并行处理事件
  1. $sprite.update unless $sprite.nil?
复制代码
释放请用:
  1. $sprite.animation(nil,true)
  2. $sprite.dispose
  3. $sprite = nil
复制代码

点评

谢谢  发表于 2012-1-29 20:03
否则刷新的时候还是会刷新已经disposed的$sprite产生错误不是么……  发表于 2012-1-29 20:01
为毛dispose以后还要=nil啊?不是又新建了一个nil 的对象嘛-。-  发表于 2012-1-29 19:57
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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 楼主| 发表于 2012-1-29 19:17:00 | 只看该作者
逸豫 发表于 2012-1-29 21:06
事件脚本中使用,消除请:

语法错误,XY各取20,ID 1 01 001 我都用了。没用诶
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发表于 2012-1-29 19:06:50 | 只看该作者
本帖最后由 逸豫 于 2012-1-29 19:09 编辑
  1. $sprite = RPG::Sprite.new
  2. $sprite.x = X
  3. $sprite.y = Y
  4. $sprite.animation(动画ID,true)
复制代码
事件脚本中使用,消除请:
  1. $sprite.animation(nil,true)
  2. $sprite.dispose
复制代码
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
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