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[已经解决] self和@的区别

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-2 12:53:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
self和@的区别有哪些?我只知道@只能用于实变量,self可以加方法、实变量,可是我把游戏里一些变量前的self改成了@于是出了问题,想问问详细的区别。

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2012-7-2 17:29:12 | 只看该作者
额楼上的那位说的完整吗?还有补充吗?
话说楼上的签名怎么把认可答案按钮挡住了?!
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发表于 2012-7-2 14:02:47 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-2 14:29 编辑

例如这一句:
  1. class Game_Player < Game_Character
  2.   attr_accessor :hys
  3.   def change
  4.     p "a"
  5.   end
  6. end
复制代码
如果在Game_Character直接执行change会出错(不可用),
要不就在Game_Player执行,否则只能执行self.change

还有attr_accessor,如果Game_Character没有“hys”这个数值(未定义),
只能用self.hys

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发表于 2012-7-2 13:52:19 | 只看该作者
帮你百度了下 别人说SELF是伪变量 不懂脚本的路过
看文字说明 @是实的 而SELF是假的伪装的 假的永远取代不了@
哈哈。。。扯下
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发表于 2012-7-2 13:50:28 | 只看该作者
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