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[已经过期] 求助,行走图问题。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-25 19:55:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我刚下了一套行走图但是在XP中只有向下和左方向走是显示对的   上和右是反的  可以不可以改改脚本解决这个问题
   

   自带素材是  下左右上
   我下的是      下左上右   改图有点麻烦    太多了  可以不可以把系统改成的改成  下左上右啊   
    谢谢了  各位大虾

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-26 19:41:34 | 只看该作者
用ps的批量啊

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-26 19:32:10 | 只看该作者
南郭小儿 发表于 2012-8-26 13:46
不过这样一来正常的行走图反而不能用吧。
仔细看了一下,用方框剪切粘贴一下就行,真是新手级的改图。(1分 ...

底色可以不一定用白色(当然也可以用白色)
然后画的时候放心得画,rmxp的导入功能可以去除底色。
(导入图片并去除底色后的效果)
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开拓者

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发表于 2012-8-26 13:46:33 | 只看该作者
不过这样一来正常的行走图反而不能用吧。
仔细看了一下,用方框剪切粘贴一下就行,真是新手级的改图。(1分钟的程度)

195348krrt7tt11maak663.png (59.77 KB, 下载次数: 2)

195348krrt7tt11maak663.png

点评

↓可以自己去底色啊。  发表于 2012-8-26 16:26
而且画图都能改——没有半透明部分~  发表于 2012-8-26 13:58
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开拓者

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发表于 2012-8-26 13:05:36 | 只看该作者
  1. class Game_Character
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 面向向下
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def turn_down
  6.     unless @direction_fix
  7.       @direction = 2
  8.       @stop_count = 0
  9.     end
  10.   end
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● 面向向左
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   def turn_left
  15.     unless @direction_fix
  16.       @direction = 4
  17.       @stop_count = 0
  18.     end
  19.   end
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 面向向右
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   def turn_right
  24.     unless @direction_fix
  25.       @direction = 6
  26.       @direction = 8 if @character_name == "文件名"
  27.       @stop_count = 0
  28.     end
  29.   end
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   # ● 面向向上
  32.   #--------------------------------------------------------------------------
  33.   def turn_up
  34.     unless @direction_fix
  35.       @direction = 8
  36.       @direction = 6 if @character_name == "文件名"
  37.       @stop_count = 0
  38.     end
  39.   end
  40. end
复制代码
请在Main前面插入(额……)
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Lv5.捕梦者

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发表于 2012-8-26 02:52:42 | 只看该作者

全局搜索下 when 6  和 when 2

把这两个下面的句子对调下应该可以(不只一处,要全改了)


我比较有兴趣的是这套行走图素材,格式和XP一样为什么排列不同.....
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发表于 2012-8-25 20:10:26 | 只看该作者
改图这么简单的事,比该脚本不知道方便多少
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