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标题: 关于 rmxp 分辨率 修改问题 [打印本页]

作者: wy602229444    时间: 2012-12-29 01:22
标题: 关于 rmxp 分辨率 修改问题
本帖最后由 wy602229444 于 2012-12-29 21:53 编辑

本人 制作 arpg  想改游戏的分辨率..但是不改游戏内容的显示分辨率
只是想加大窗口 便于操作..
但是 不知道如何修改代码..搜索了几个帖子 看见也没有十分完美的修改方法..
基本的 菜单 窗口  的绘制 我都能自己改..
宽度 = 800
高度 = 600
get_hWnd = Win32API.new('user32', 'GetActiveWindow',nil,'l')
$hWnd = get_hWnd.call()
get_x_and_y = Win32API.new('user32', 'GetSystemMetrics', 'l','l')
x = get_x_and_y.call(0)
y = get_x_and_y.call(1)
set_window_pos = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', 'lliiiii',nil)
set_window_pos.call($hWnd, 0, (x-宽度)/2,(y-高度)/2, 宽度, 高度,0)


使用这个之后 有黑边..是怎么回事啊..怎么去掉啊

    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 800, 600)
    @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 800, 600)
    @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 800, 600)

修改了..也没有效果啊


如果控制  alt+enter 取消全屏 恢复到640*480
作者: 羞射了    时间: 2012-12-29 10:28
1、因为默认的很多地方,比如地图、远景都单个视口只能绘制640x480的画面,大于这个范围可以使用多个视口的方式来显示。

2、我也不是什么高手,我不会去重写一个绘制大分辨率的地图绘制脚本,同样,关于那个取消全屏后,又恢复到640x480了,我的方法仅仅是锁定窗口,不让它可以开全屏罢了,而且我只是对rpg有点研究,对arpg一窍不通,所以应该满足不了你的需求。




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