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[策划构思] 一种脱离普通RPG游戏的构思...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-6-14 19:08:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tangyechen 于 2014-6-14 19:08 编辑

楼主平时喜欢玩各种游戏,也爱看小说,前些天突发奇想构思了一款游戏,做了一个月,目前正在测试中……


【游戏类型】
主要是采用AVG文字、迷宫解谜以及条件战斗三种模式组成。
剧情的描述采用avg文字形式,按按空格键,就像看小说一样,中间夹杂着部分推理内容;不用玩家刻意操作人物去哪儿跟某人对话产生剧情。

迷宫采用解谜类,类似于密室逃脱,在一副或N副封闭的地图中寻找各式各样的线索,然后逃离出去,不设置任何战斗,并且在易死的地方添加存档水晶;不用像其他的RPG游戏,迷宫大多是踩雷杀怪升级。

战斗则采用条件式战斗,算是迷宫解密的一部分,并且用事件加入很多被动技;条件式战斗比如N回合打败敌人,比如打败敌人时,我方全员必须满血,比如必须在晕眩状态中打败敌人,等等类似的,被动技比如HP低于50%以下,攻击力变为2倍,比如登场前5回合,防御力变为2倍,比如开场6回合后,自动获得XX技能,等等类似的;这样的战斗增加了趣味,不再是一味地用特技去砸BOSS,比较枯燥。


【游戏系统】
美化了原始界面,战斗界面,使得更加清晰明了,看上去舒服。没有升级,锻造,升星,宠物之类的各种网游复杂系统,装备物品简单粗暴,人物对话方面也通俗易懂,不会出现复杂难懂的“名词”。


【故事背景】
(此想法来自于PSP游戏《428被封锁的涩谷》以及NDS游戏《勇者斗恶龙4》)
剧情:偏向于中国现代黑社会风格,外带一点魔幻元素。按照章节规划(已完成十六章)。
正派:游戏中有4个主角,来自于不同的地方,分4个视角讲述同一个故事。
反派:天行会,一个专门干尽坏事的帮派……
中立:七龙六凤,大盗组织,专盗取世上值钱的东西以及情报……

主角1、张宇杰
一个普通的王村战士,和妻子一起幸福地生活,一次被派出任务处理一起儿童拐卖事件,回来后发现妻子失踪,于是踏上了寻找妻子的旅途……

主角2、叶琉璃
一名不服输的武斗家,为参加天下第一武道会而不断修行,一路披荆斩棘来到了决赛,却在决赛中糟到亲情的背叛,后来一路逃亡,发现一个邪恶的阴谋……

主角3、马凯
一个普通的高中生,是一个好好学生,因此在学校里经常被欺负,后来在心上人以及亲人的鼓励下决定不能一直忍着,要奋起反抗,反抗过程中发现自己体内的另一种人格,不小心杀死了自己的同学,遭到通缉,后被邪恶组织天行会收留……

主角4、娜娜
七龙六凤的二凤,一个穿越而来的少女,在一次执行任务中失忆,遇到了某个主角,渐渐恢复记忆,却发现该主角身边的一个大秘密,因此内心时常纠结着……

最终4个不同地方的人,命运会被紧紧联系在一起,变成同伙一起对抗这场来自天行会的阴谋!这讲述了一个爱恨情仇,兄弟情深,团结友爱,交错复杂的故事,时而让你热血激情,时而让你催泪而下……


【制作感言】
目前游戏只做了一部分(就叫做第一季吧^_^),整体大纲已经写好,其实很多内容都是从各大小说以及电影电视情节拼拼凑凑而来,做游戏就是剧情很重要,所以本游戏在剧情和迷宫这两块花了很大功夫,相对素材,地图,脚本这一块,98%直接用了66RPG里的资源,楼主实在是没有时间自己画素材,百度找素材,也没有多余时间自己去研究脚本,还请谅解,但是,相信这部作品会带给你一个很好的游戏体验。

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发表于 2014-7-19 23:51:48 | 只看该作者
叫風雲再起的獨角獸...
令我想起這個
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-6-30 15:20:33 | 只看该作者
很不错
只要不是那种靠刷刷刷才能过关的游戏我都有兴趣
而且谜题要比较轻松 别是那种需要看攻略或者乱走才能碰巧解开的谜题
常见例子 十字路口 需要按照作者设置的那样路线才能过去...我去我不看攻略是不是要蛋疼
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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发表于 2014-6-19 16:03:22 | 只看该作者
很喜欢!!!
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发表于 2014-6-15 09:15:52 | 只看该作者
avg文字倒不错,LZ文字功力行吗?

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咳咳~楼主怎么说也是大学毕业生,还有点自信的~  发表于 2014-6-16 11:11
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-6-14 22:24:01 | 只看该作者
张宇杰、天行会、七龙六凤、鲨鱼帮、马良……这些名字大概是取自抚琴的人之前写的小说吧= =。
好了话归正题。。。话说默认RTP素材配上中国(且是现代)式的名字、概念,总是有点怪呢= =。
不过,请继续加油咯~

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拒黑后期和不良前期 写得还是很棒的  发表于 2014-6-15 10:16
是的呢,很多人名都是各大小说里的,因为想名字什么的,还是比较麻烦~~  发表于 2014-6-15 09:57
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发表于 2014-6-14 21:39:20 | 只看该作者
游戏里用的什么字体?

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方正准圆简体  发表于 2014-6-15 09:57
6R,好久不见。
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运否天赋

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发表于 2014-6-14 20:26:37 | 只看该作者
有点像B站的那个“引领全员迈向幸福”的RM游戏《CHIME》,也是多主角相互影响,根据不同的选择导出不同的剧情线与人物。
土猫三国开发完成
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-6-14 19:39:45 | 只看该作者
那个。。。对于那么长的文章,恕我无能还没找到脱离普通rpg的构思是什么。。。

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。。。好吧,大致了解了。可以说是部分创新,,脱离还不至于。。大概  发表于 2014-6-14 20:39
战斗则不是普普通通用几个技能把怪杀死,而是需要在打败敌人的同时满足一定条件。比如规定在3回合内解决,规定某人HP不能低于多少等  发表于 2014-6-14 20:32
一般的RPG游戏都是走迷宫踩地雷,打怪升级。我的构思是,迷宫类偏向于解谜,比如一扇门关着,需要根据提示找到钥匙打开。  发表于 2014-6-14 20:30
估计是条件式战斗剧情类型吧  发表于 2014-6-14 19:48
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发表于 2014-6-14 19:38:22 | 只看该作者
第七张图的头像应该和第三张一样,那样才有气魄、、、、

点评

哈哈,那是一股自信的笑容~  发表于 2014-6-14 20:32

   
【RMXP共享】50个脚本整合的系统
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