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[已经过期] 如何暂停ME、记忆ME、还原ME的演奏?可以实现吗?在线等?

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发表于 2015-6-2 20:23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a107480098 于 2015-6-2 20:26 编辑

如题:如何暂停ME、记忆ME、还原ME的演奏?可以实现吗?在线等?
我在事件里建了一个播放ME的音乐,音乐有点长。可是下个事件就要有战斗啊,我用了随机调用战斗BGM,战斗完了后就不会继续再播放原来的ME音乐了。
我想让这个ME的音乐在战斗开始时暂停ME、记忆ME,战斗完了再还原这个ME音乐的播放。请问,有办法实现这个吗?

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发表于 2015-6-2 21:49:01 | 只看该作者
a107480098 发表于 2015-6-2 21:17
是MP3歌曲。

额,好像不行,RM系统里的BGM记忆是记住整首曲子,还原也是从头播起
没有你说的暂停功能
RM没有像专业音乐播放器功能吧,只有播放和停止,暂停这个功能太强大了
难道脚本可以?不清楚,RM系统自带的播放功能就播放,停止,调音量,节拍,这几个,不清楚脚本有没有暂停
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发表于 2015-6-2 21:42:47 | 只看该作者
a107480098 发表于 2015-6-2 21:17
是MP3歌曲。

那你就用显示选项弄个播放MP3,记忆MP3啊
选项里不是有记忆BGM么
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发表于 2015-6-2 21:37:45 | 只看该作者
本帖最后由 乐之魂 于 2015-6-2 21:39 编辑

我试了不行,因为你的战斗结束音效001-Victory01是ME的音效,每次战斗后都会播放,一旦播放你原先的ME就被撤销了

BGM,ME,这些播放的时候只能独占吧,虽然可以两个一起播放,但单个的一旦播放一个音乐就无法播放别的了,新播放的会覆盖。

能记忆和还原的只有BGM和BGS,你的背景音乐被BGM占了,为什么不试试BGS?不过BGS貌似是无限循环的背景音效……
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 楼主| 发表于 2015-6-2 21:17:00 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2015-6-2 21:07
不懂帮顶,我好奇的问下LZ你的ME音乐那么长是语音吗

是MP3歌曲。
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发表于 2015-6-2 21:07:08 | 只看该作者
不懂帮顶,我好奇的问下LZ你的ME音乐那么长是语音吗
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