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有关于回城卷轴的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2007-6-17 19:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2007-6-18 21:23:34 | 只看该作者
以下引用jcboo于2007-6-17 12:19:11的发言:

这个我已经做到了   谢谢2位


不过我想要的是   勇者斗恶龙里的那种回程效果

选自己去过的地方回去   是要自己做框架么?

沒到達一個城市就用一個變量來控製,囬程軸裏分歧判定即可
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Lv1.梦旅人

战神

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发表于 2007-6-18 14:44:15 | 只看该作者
使用多选项的脚本,再利用条件分歧来移动场所,或者,自己画大地图来利用变量移动
美工:■■■■□ 80% 地图:■■■□□ 60% 剧本:■■■□□ 60% 脚本:□□□□□ 0%
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发表于 2007-6-17 23:33:18 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-17 20:19:11 | 只看该作者
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发表于 2007-6-17 19:43:29 | 只看该作者
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发表于 2007-6-17 19:30:20 | 只看该作者
一个物品叫A城回程卷轴

附带一个公共事件X

公共事件X里面就写,场所移动到A城某处就行了
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 楼主| 发表于 2007-6-17 19:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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