楼主: 灰白君

[有事请教] 关于terraxlinghting灯光插件的具体用法,有大佬会吗!

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发表于 2017-12-10 22:37:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2017-12-10 22:39 编辑

terraxlinghting灯光插件的具体用法,看作者給的範例不是有説明詳細用法麼?
燈開関,変色(隨時間,手電筒,半圓……)

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多谢大佬,如果大佬可以教我一下怎么设置,才能合理的让插件随时间变化,白天关,晚上自动亮呢  发表于 2017-12-12 03:15
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发表于 2017-12-11 21:27:12 | 显示全部楼层
插件帮助里都有说的,看不懂英文可机翻。

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我知道啊,但是我想问,怎么设置可以随时间才调整呢!这才是我的困惑之处,我真不会用这个唉  发表于 2017-12-12 03:14
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 楼主| 发表于 2017-12-12 03:18:40 | 显示全部楼层
king 发表于 2017-12-10 21:49
我做了火把事件,白天不可点火,晚上可以点火做饭

事件注释:Fire 160 #ff9c00 B30 2

这个事件是,不用插件的吧,大佬我去试试,非常感谢您,但是这个灯光的大小能修改吗!

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我是说单独控制某一灯光,控制开关的方法是输入插件命令:Fire on 2 灯光大小在注释 Fire 160 这个160就是范围  发表于 2017-12-12 09:49
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 楼主| 发表于 2017-12-12 03:19:02 | 显示全部楼层
幻の飞鱼 发表于 2017-12-10 16:25
你得让你的事件知道现在是白天还是晚上
但是我不知道你的时间系统 提供了什么接口来获取当前是什么 时间
而 ...

可以啊,并行,
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 楼主| 发表于 2017-12-12 03:20:14 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2017-12-10 22:04
用插件命令制作(自動)開關,(日常生活電燈開關原理)
白天--關閉燈光(腳本) 'Light deactivate'
黑夜--開啟燈 ...

哦哦,这样啊,好,就是开启开关,那个注释要不要写呢!写了注释,然后设置为自动并行处理,然后再加您说的,这个脚本命令来启动!
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发表于 2017-12-12 09:53:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2017-12-12 10:06 编辑

http://mvplugins.com/plugin/Terrax/Terrax Lighting System
下最新的1.5.1
裏面有個Demo的圧縮文件
解圧後把文件放到新開的工程
Image2.png

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非常感谢,大佬您的细心指点,非常感谢您!  发表于 2017-12-13 08:34

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开拓者

发表于 2017-12-12 14:26:13 | 显示全部楼层
哦哦,这样啊,好,就是开启开关,

燈光開關.
燈光.png
燈光1.png

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https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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 楼主| 发表于 2017-12-13 08:35:15 | 显示全部楼层

谢谢谢谢,太感谢大佬的图了,这样我有一个对照文本!非常感谢!
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 楼主| 发表于 2017-12-13 08:42:54 | 显示全部楼层

如果我在边上的条件选取,选择时间变量,然后触发改为并行处理,然后顺序优先级改成 在人物上方,这样可以吗???可以吧!大佬,这样就可以不用点击,然后他自动开启灯光!

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我估计,我知道你要做什么,以及遇到的问题!  发表于 2017-12-13 10:37
是,開並行(取消選擇,直接開關).同人物接觸,才要優先級.  发表于 2017-12-13 09:20
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发表于 2017-12-13 09:23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2017-12-13 11:31 编辑

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Image1.png
設定各時間色調
Image2.png
燈事件(12頁對應燈開関圖象,詳細看範例),只需設定燈開関圖象,開関,其他不用設定
Image3.png
設定時間速度,愈小愈快)
Image4.png
Image5.png

増加時間指令
Image7.png
改動時間指令
Image6.png
遊戲中途変更時間色調
Image8.png


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谢谢,非常感谢大佬的图文教程!  发表于 2017-12-14 03:12
感谢!这样非常清楚明白!我虽然知道它有这样的功能,却没实际操作!感谢!  发表于 2017-12-13 10:36

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