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五行脚本

查看数: 31510 | 评论数: 29 | 收藏 74
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发布时间: 2015-5-1 21:40

正文摘要:

本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-5-2 11:37 编辑 闲得Egg疼,决定开一个帖子放一些自己写的简单脚本, 这个帖子中的脚本满足以下条件: 1.脚本的长度在五行或五行以下 2.每行的字符包括空格不超过79个,即RMVA默认 ...

回复

zzfzy 发表于 2020-2-24 22:15:20
不错
B612 发表于 2019-8-16 07:24:07
好物!顶!
岸边鸬鹚 发表于 2017-10-1 20:17:15
本帖最后由 岸边鸬鹚 于 2017-10-1 20:18 编辑

看大佬们讨论代码热火朝天
晴兰 发表于 2017-9-26 10:59:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
御曹司 发表于 2016-3-21 21:07:22
  1. class Window_BattleSkill < Window_SkillList
  2.     def include?(item)
  3.     item && item.stype_id == @stype_id && [email protected]_sealed?(item.id) && @actor.skill_wtype_ok?(item)        
  4.     end
  5. end
复制代码
效果:因武器或者禁用无法使用的技能、在战斗时不显示。(菜单中仍可看到)

这个不是我写的。。。经其同意搬运的说。

中间那行没超吧。希望能帮助到需要这个功能的人。

点评

感谢大神们!  发表于 2017-9-9 23:16
不會寫代碼的妮特只能…… 看著……  发表于 2016-10-6 20:47
夏末渐离 发表于 2016-1-30 17:01:25
这里还没有MV发布版块,或者说,我不知道发去哪……

点评

MV的插件发布在MV讨论区就好了,  发表于 2016-1-30 19:48
有丘直方 发表于 2016-1-27 19:10:04
喵呜喵5 发表于 2016-1-27 18:38
其实已经违反规则2了善用 alias ,代码不仅短,还能让代码兼容性更高


哈,alias语句我不太常用。这里学到了。

点评

每行的文字总数(包括空格)不超过79  发表于 2016-1-27 19:11
喵呜喵5 发表于 2016-1-27 18:38:23
有丘直方 发表于 2016-1-27 17:48
我对RMVA不太熟悉,弄了一个RMVX的。开了一个大挂……
用处是,显示心情的时候播放SE。相当于是心情SE by仲 ...

其实已经违反规则2了
  1. class Sprite_Character; alias m5_20160127_start_balloon start_balloon
  2.   def start_balloon
  3.     m5_20160127_start_balloon   
  4.     Audio.se_play("Audio/SE/" + "Jump1", 80, 100);     
  5. end; end
复制代码
善用 alias ,代码不仅短,还能让代码兼容性更高
有丘直方 发表于 2016-1-27 17:48:33
我对RMVA不太熟悉,弄了一个RMVX的。
  1. class Sprite_Character < Sprite_Base
  2.   def start_balloon
  3.     dispose_balloon; @balloon_duration = 8 * 8 + BALLOON_WAIT; @balloon_sprite = ::Sprite.new(viewport); @balloon_sprite.bitmap = Cache.system("Balloon"); @balloon_sprite.ox = 16; @balloon_sprite.oy = 32; Audio.se_play("Audio/SE/" + "Jump1", 80, 100); update_balloon
  4.   end
  5. end
复制代码
开了一个大挂……
用处是,显示心情的时候播放SE。相当于是心情SE by仲秋启明的一个超级减缩版吧!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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