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日志

分享 自创游戏《天王显圣传》中的三国人物……
2014-1-19 11:51
刘备:青龙国领“成都”城主,公爵; 关羽:刘备之结义兄弟,在讨伐昙山王国时遭暗算而被处以斩首,侯爵; 张飞:刘备之结义兄弟,在前往讨伐昙山王国时遭部下谋反暗杀,侯爵; 赵云:现任青龙国“苍龙”级大将军,伯爵; 诸葛亮:现任青龙国“水龙”级大丞相,公爵; 马超:原黄龙国“泱马”部长老候选人,已 ...
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分享 我取消原来设定的主要原因!!!!!!!!!!!!
2013-12-17 01:59
就是: http://tieba.baidu.com/p/2428165332?pn=1 和 http://tieba.baidu.com/p/2572198483?pid=38386196241cid=#38386196241 这两个帖子,回复有好的,也有“恶趣味”的,然后…… 后面更精彩! (PS:如果看到“我是感冒哥”,别误会,就是我本人。^_^) ...
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分享 自创游戏《天王显圣传》道具简介!
2013-11-10 08:11
不多说了! 炒米丸(加10%的命); 切糕丸(或是蒸糕丸?像是北京天桥的卖艺的卖的大力丸?/加30%命); 什锦炒米丸(加50%命); 披萨丸(披萨?/加70%命); 仙桃丸(桃子馅的丸子……为什么不是寿桃包?/生命加满); 法力丹(加20%法); 灵咒丹(加50%法); 火阳护心丹(加80%法); 天命水(加50%命、法 ...
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分享 策划:《天王显圣传》用语集Vol.1
2013-10-24 09:11
天王(Brahma): 所谓天王,即百余年前之猕猴转世,位居玉皇大帝之下,众仙及众凡人之上。 每隔108年,按金→水→木→火→土顺序轮回(水的话,逢奇数年为北方,偶数年为南方)。 每一世轮回都要经历来自猕猴六子转世的考验,同时每一世都要与“九幽魔王(Shiva)”的转世及“九幽十一魔众”进行壮烈的战斗,之后即完成 ...
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分享 (原创)我的游戏中的世界观之神谱纪年
2013-9-26 18:51
(严禁转载!) 神谱纪年 1: 何谓“神谱纪年”,即为从公元2013年为元年开始记起的年份,而公元2012年则是所谓“第三次世界大战”发起的年代。 在那时,人类文明高度发达,未来世界触手可得…… 但是贪婪的人类为了自己的利益,不断地破坏着已经满目疮痍的地球—— 灾难、疾病、 ...
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分享 自作RPG新进展——五行法术!
2013-9-26 09:06
什么都不说了,开始介绍! 等等,先说一下人物属性: 物攻(攻击力)、物防(防御力)、符攻(符术攻击力)、符防(符术防御力)、速度(敏捷度或就是速度?)、意志力(决定异常状态几率)。 金系法术: 雷斩——单体金属性小伤害; 裂雷——单体金属性中伤害; 雷阵——全体金属性大伤害; 束魔——一定几率 ...
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分享 自作RPG新进展——法宝(顺便求助!)
2013-8-21 16:14
法宝,没错,这个游戏是以封神榜为原型(剧透:另外穿插了部分佛教典籍(以西藏居多)以及各国神话、重大历史事件等等)的,说到封神榜,当然里面的法宝也是引人注目的一点。 在我的这个游戏中,法宝作为类似装饰品的道具存在,装备后可以使用各种法术(后期可以学会法宝附带的法术),同时,法宝装备后也有不同的效果, ...
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分享 关于恐怖游戏嵌入RPG的一个不成熟的理论之——真实的恐惧
2013-6-30 08:51
对,我想到将一些恐怖游戏中的要素加紧RPG里,不过别误会,不是像那些动漫小说那样的,而是类生化危机、丧尸围城、L4D这些的。但生化,可能会想到《大雄的生化危机》,其实看看标题知道了,我要做所谓的“真实的恐惧”。 好的,这个理念是建立在不破坏RPG原有规则(诸如打怪升级等)的情况下,加入新规则,即 ...
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分享 自作RPG新进展——各国家简介
2013-6-23 09:08
说在前面,这个与政治无关的,只是我自己想到的一些将用在我的游戏中的东西。 好的! 在游戏里一共有五个国家,原型来自五行思想,五国即为: (不知为何,我还加上了日语和英语……) 金·白虎国·宪璜(センファン/Shen-fang); 水·玄武国·北帝(ホクテイ/Pak-dae); 水·麒麟国·南吾 ...
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分享 自作RPG的一个新进展——法术、灵术脉络。
2013-6-19 10:40
自作RPG的一个新进展——法术、灵术脉络。
是的,脉络,说白了就是技能树,通过学会某个入门技能后可解锁后续其他技能。 概念图: 就是这样,其他的以后再说吧。(另外‘王铁虎’是我自创的一个角色) 好吧!
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