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satgo1546 in 66RPG https://rpg.blue/?199230 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

记录

2014-11-6 21:07
经调查发现heX目前还不适合用于正式环境(
2014-8-11 10:17
从周五开始发烧,今天终于好了……
2014-7-12 20:27
宣传片还差5秒就到一分钟了……5天做了50秒的视频效率太低了……
2014-7-7 11:17
每天9:07GitHub准时来送前一天的报纸……
2014-7-4 11:52
7天前:89个事件;7天后:92个事件……脑细胞终于回来了!
2014-6-29 14:55
为了使得事件数小于100我已经死了两天的脑细胞了= =
2014-6-27 20:10
经过多次努力,终于把事件数稳定在82左右了……
2014-4-27 19:43
wxRuby原来已经停止更新好几年了= =
2014-3-8 12:00
吵着闹着要橙光加视频的……就算有了这个功能,你们真的会做视频吗……
2014-2-23 19:57
求用谷歌翻译的不要用英文好不好……
2014-2-9 12:32
刚弄明白Array#map的用法……
2014-2-7 11:45
……一作死就马上死,刚才作死现在继续作死……
2014-2-6 13:41
研究完毕,AMO所用的存储文件方式是二进制序列化。
2014-2-4 20:20
嗯,一个按钮就能用掉539个事件而且还在不断增加中。

satgo1546 :http://pic.66rpg.com/orange/upload/201402/199230_08c67922577653bbb62059c546c958fc.png

2014-2-4 20:21

2014-1-31 16:34
我真是太丧心病狂了,用橙光做了这个:http://www.dwz.cn/ehgwy
2014-1-29 15:08
Android SDK Manager支持代理赞一个~
2013-11-26 18:51
2013-11-8 18:53
「强迫症才能做出好游戏。」
2013-10-23 18:24
我就不信小雨的脑子想不出怎么把橙光的数值操作做成可视化表达式!他不做我做好了→ →

bobcaocheng :你如何做?自己做黄光?

2013-11-26 18:26

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