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【YGE】 SP03 — 战斗边框显示

热度 2已有 595 次阅读2014-3-10 18:30 |个人分类:小yの脚本| RGSS2

效果图

脚本使用到的素材
战斗边框素材,话说建议各位自己弄素材,小Y的素材只是做范例用的~~……
脚本说明
这个脚本的作用就是战斗时显示边框素材~~~。
脚本
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# 【YGE】 SP03 — 战斗边框显示
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#                            By.小y君
#=========================================================================
# ● 使用说明
#    将脚本插入Main之上。放入边框素材。
#-------------------------------------------------------------------------
#=========================================================================
# ■ Scene_Battle
#-------------------------------------------------------------------------
#  处理战斗画面的类。
#=========================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
  #---------------------------------------------------------------------
  # ● 开始处理
  #---------------------------------------------------------------------
  def start
    super
    $game_temp.in_battle = true
    @spriteset = Spriteset_Battle.new
    @message_window = Window_BattleMessage.new
    @action_battlers = []
    create_info_viewport
    @battle_p = Sprite.new
    @battle_p.bitmap = Cache.system("战斗边框")
  end
  #---------------------------------------------------------------------
  # ● 结束处理
  #---------------------------------------------------------------------
  def terminate
    super
    dispose_info_viewport
    @message_window.dispose
    @spriteset.dispose
    @battle_p.dispose
    unless $scene.is_a?(Scene_Gameover)
      $scene = nil if $BTEST
    end
  end
end

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