效果图脚本使用到的素材
战斗边框素材,话说建议各位自己弄素材,小Y的素材只是做范例用的~~……
脚本说明
这个脚本的作用就是战斗时显示边框素材~~~。
脚本
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# 【YGE】 SP03 — 战斗边框显示
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# By.小y君
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# ● 使用说明
# 将脚本插入Main之上。放入边框素材。
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# ■ Scene_Battle
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# 处理战斗画面的类。
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class Scene_Battle < Scene_Base
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# ● 开始处理
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def start
super
$game_temp.in_battle = true
@spriteset = Spriteset_Battle.new
@message_window = Window_BattleMessage.new
@action_battlers = []
create_info_viewport
@battle_p = Sprite.new
@battle_p.bitmap = Cache.system("战斗边框")
end
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# ● 结束处理
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def terminate
super
dispose_info_viewport
@message_window.dispose
@spriteset.dispose
@battle_p.dispose
unless $scene.is_a?(Scene_Gameover)
$scene = nil if $BTEST
end
end
end