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日志

分享 修改小筆記 Part.6
2013-2-18 18:26
1. 跳過標題菜單的腳本修改  這次要改的是一個國外找到的腳本,這腳本是我見過最短的跳過標題頁腳本,用來做事件標題菜單或者乾脆直接進游戲都可以,它並不是真的略過默認 Scene_Title 腳本,而是簡化到一個極致,自動進入地圖 MAP001,當開啟 RMVA 後雖然執行了標題頁,但因為沒有看到那些選單窗口,也沒有背景之類, ...
750 次阅读|0 个评论 热度 2
分享 修改小筆記 part.5
2013-1-24 08:55
修改小筆記 part.5
這是對默認腳本的修改筆記,本篇主題是關於對話框的修改,請勿私自轉載,非商業性質請隨意用於您的遊戲中,商業性質的您要用我也拿您沒辦法。 1. 使用自製的對話框  這個修改方式並非老獅自創發現,而是不久前 66rpg 論壇 Ace 提問區的一個帖子中得來的方式,但卻是對話框修改的基礎。  首先,準備一張自製的對話框, ...
个人分类: 腳本修改筆記|456 次阅读|0 个评论
分享 修改小筆記 part.4
2013-1-13 03:31
修改小筆記 part.4
這是記錄修改心得的筆記,非本人請勿私自轉載,非商業用途請隨意使用於您的游戲中,真要用在商業游戲上我也拿您沒辦法。 1. LNX11a 戰鬥系統增加角色戰鬥圖的立繪選項。  LNX11a 戰鬥系統是基礎核心,LNX11b 是介面文字圖形化的擴展,LNX11p 是另一種圖形化擴展,兩個擴展差別只在於畫面佈置不同,但不管怎麼說,這個號 ...
个人分类: 腳本修改筆記|601 次阅读|0 个评论
分享 修改小筆記 part.3
2013-1-12 00:45
修改小筆記 part.3
這是記錄修改心得的筆記,非本人請勿轉載,非商業情況下請隨意使用在您的游戲中,您要用在商業游戲中我也拿您沒輒。 1. 在 Esc 菜單中加入地圖名窗口  建立一個名稱為 Window_Menu_MapName 腳本如下: #encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ Window_M ...
个人分类: 腳本修改筆記|515 次阅读|0 个评论
分享 修改小筆記 part.2
2013-1-11 21:07
修改小筆記 part.2
這是記錄自己修改心得的筆記,以防忘記,非我本人不可以私自轉貼,但在非商業性質下請隨便用在您的游戲中。 1. 雙行地圖名美化  直接使用默認地圖名顯示 Window_Map 腳本做的美化版,改成置中顯示,並且使備註欄可以顯示雙行地圖名,字體放大,以水平線分隔。  先在 Game_Map 腳本中,加上一段: #----------- ...
个人分类: 腳本修改筆記|492 次阅读|0 个评论
分享 國外腳本網站筆記
2013-1-11 04:12
這是用來自己記錄瀏覽國外RGSS3網站或論壇時看到的有興趣的腳本所在網址,以免忘記,這兒所記錄的腳本,有些是某個腳本系統的一部份,但是可以獨立出來使用,而且確認不會與這兒其它腳本衝突,甚至可以搭配起來增加功能的,也就是說可以當作整合版來看待, 附上的網址連結只是那個腳本的所在頁,但所在頁的網站並不止有那 ...
个人分类: 腳本修改筆記|1342 次阅读|0 个评论
分享 修改小筆記
2013-1-11 03:18
修改小筆記
這只是用來記錄修改心得的筆記,非我本人請勿私自轉貼,但在非商業性質下請隨便用在您的游戲中,商業性質我也拿您沒辦法(笑)。 1. 菜單選項字體置中:  打開 Window_Command 修改: def alignment return 0 #- 0為靠左,1 為置中,2 為靠右 end  修改後,所有包括標題頁菜單的 ...
个人分类: 腳本修改筆記|279 次阅读|0 个评论
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