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天地有正气 2014-5-24 22:55
前辈好  终于又一次见到前辈了 我以前很早就来过6r了,只是没有注册。那时候给我印象最深的就是前辈,几乎见过的每个问题都有您的足迹 于是对前辈产生了敬仰之情 今天又看到前辈了,希望前辈能认识我! (黑魔导的头像超赞!)
abc伱好 2014-3-28 18:38
你发的那个网站我下过了  是什么图片不是轩辕剑啊
步兵中尉 2014-3-24 21:22
自己找找啊!别尽是依赖别人
http://www.66rpg.com/articles/4517
abc伱好 2014-3-23 15:56
   可以用你的轩辕剑游戏素材吗大大?
abc伱好 2014-3-23 13:35
步兵中尉: 论坛上有
我只找了一个,而且文件不存在
abc伱好 2014-3-22 22:02
可以给我一个轩辕剑的菜单吗?大大
雪翼飞马 2013-7-29 14:17
步兵中尉: 在不在
上次我给你制作的战斗图完成了;怎么给你?
邮箱发过两次邮件问,没下文
不好意思很久没有进邮箱了。要不直接放在附件里打包发邮件?还是干脆加我QQ发离线文件?
步兵中尉 2013-6-29 20:19
存档在save的文件夹里面有一个"新建文件夹";里面有上一章结尾的存档。
PokeEx 2013-6-29 17:13
额...我说,一开始剧场玩后,为什么会在那条小道,前面是石头,后面是剧情要回头的啊?被困住了我....怎么走?
PokeEx 2013-6-29 15:49
步兵中尉: 昨天完成了最后的测试并上传,今日已经完成更新
谢谢~~没想到我这么准时,可是,存档都不知道掉哪去了,唉
PokeEx 2013-6-15 21:00
哎呀~第三章还没有么...都一年咯
幻风 2013-4-21 08:44
步兵中尉: 怎么联系你?
最近都在忙工作,你呢
PokeEx 2012-3-18 12:16
问一下,第三章什么时候有??期待中…
527391078 2012-3-17 19:58
高人呀,忍不住佩服一下~
我心飞扬 2012-1-5 21:15
请帮我看一段脚本:
actors_agi = 0
    actors_number = 0
    for actor in $game_party.actors
      if actor.exist?
        actors_agi += actor.agi
        actors_number += 1
        if actor.name == "角色名字"
          actors_agi = 1000
        end
      end
    end
    if actors_number > 0
      actors_agi /= actors_number
    end
    # 逃跑成功判定
这个是我工程里关于逃跑成功判定的一段脚本,我知道在"角色名字"里填上相应的角色名字,那么当这个角色在队伍中时就100%可以撤退。但是我想增加点内容,就是在拥有某状态时,就可以100%逃跑成功。我设计了一样饰品,装备上就可以拥有这个的状态,只是我不会改脚本。
我心飞扬 2011-12-27 06:57
请到这里来看看:http://bbs.66rpg.com/thread-217048-1-2.html
月下耶鲁夫 2011-12-17 15:50
我QQ442034090 最近应该有时间帮你测试游戏,不过希望你能给我一个 已经过了第一幕(上次短篇大赛)的剧情存档。
步兵中尉 2011-11-21 23:00
这个我不知道。
估计很难实现
我心飞扬 2011-11-21 17:26
我突然又有个想法。你不是给过我一个固定攻击伤害动画的脚本吗?
那个脚本是针对任务ID的,能不能稍稍改一下,改为针对职业ID的?这样我就应该能实现换攻击动画并且保留装备了。
我心飞扬 2011-11-21 17:16
到这里来看看ihttp://bbs.66rpg.com/thread-214613-1-1.html
幻耶给出了脚本,但是细致处我还设不好。
另外,为什么现在回复、消息、留言都不提醒了呢?害得我才看到你的留言。
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