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日志

展示一下我挖过的所有的坑

已有 693 次阅读2012-2-19 00:17 |个人分类:大学杂感| 展示

咱很惭愧地说,从刚上大学到现在已经挖坑无数,始乱终弃的我每当涌现一个灵感就会丢掉前面的成果……
既然没有做出完整的成品,那我就展示一下咱的坑吧,虽然坑没挖完,但最起码还是松过土的,希望本帖的一些内容也能给大家带来灵感与动力
一    坦吉传奇
这是大一的作品,刚开始下决心研究脚本,于是把战斗系统进行了一次翻整。

首先是战斗系统的获得经验机制,因为我发现在传统的RPG游戏里经验都是战后平分的而且大家得的一样多,但是这样是有弊端的比如如果一个角色在战斗中做出卓越贡献却在最后一个回合BOSS KO了,最后一分经验也拿不到,岂不是很冤枉。吃大锅饭固然平等,但是不利于队员们的积极性啊,于是我设计了根据在战斗中的输出来获得经验的系统。比如战斗中给敌人造成了伤害,会得到经验;防御的时候如果受到了攻击得到比较高地经验;补充队友们体力、使用物品也会相应地得到经验。但是为了平衡,一般强力的输出获得经验少,而看似鸡肋的法术可以获得比较高的经验。尽管如此,如何平衡经验获得公式还是一个蛮大的挑战。

另一个特色是战斗时的表情特效。例如当角色受到攻击时表情编程痛苦或者难过或者尴尬的表情,而恢复体力时呈现开心的表情,挂掉之后就只有无奈的表情。还好有恋爱游戏制作大师这个纸娃娃,能合成比较全的表情。
另,不要眼睛直勾勾地看着怪物人设啦= =|||当年很无良地把剑叔的图片一点一点抠出来做怪物人设,我容易么……咱可是剑叔的超级粉丝,{:4_110:} 一直希望能跟剑叔合作来着,当然也反映出了一点点特殊的个人癖好,大家莫见笑~{:4_113:}

战后的经验统计是将战斗中每个队员的经验点数做个统计,但是6R很多人都吐槽过咱的UI水平之低= =|||
二    皓月如歌——复刻仙剑奇侠传98柔情版月如续传

这个坑是挖的最久的一个,而且还将继续挖下去。因为特别喜欢仙剑奇侠传98柔情版,也正是这个游戏让我从小立志想做游戏{:4_149:} (我会告诉你们我的终极理想就是做个能跟仙剑98柔情版媲美的BL游戏咩?{:4_138:} )。游戏主要讲述林月如进入阴间到重新到地面上抱着李忆如跟李逍遥相聚之间的故事。根据我的设定,她在阴间里结识了姬三娘和柳媚娘,于是围绕“中国古典社会中女性地位的传统观念、思想与价值观以及传统的男女关系伦理”这一高深的意义层面展开一系列讨论,最终帮助柳媚娘走出了仇视男人的心理误区与姬三娘玩弄男人的不良作风……而且在地府中林月如可以再跟老朋友们掐一架比如夫妻档蛇男狐女 赤鬼王之类之类的。当然也不必担心林月如的仙术太少。游戏一开始林月如会从鬼门关出发从姜婉儿她爹那里学到天罡战气 醉仙望月步等蜀山剑法,再配上姬三娘的“搜囊探宝”盗窃技,基本是把仙剑98柔情版的所有技能复刻了一遍,就差给柳媚娘也安上个“梦蛇”之类的变身仙术了(不过柳媚娘变身变成蟾蜍倒是个好主意)。

合体技能的复刻是我最满意的地方,从阵型的变化到动画,各种细节都处理得非常原版。其中林月如的合体技:大弦月斩,姬三娘的合体技能:天女散花,柳媚娘的合体技能就是上图的大蛇咒了。

音乐音效都是原版复刻过来的,但是美中不足的是,RMXP的地图图块是正方形的,而原版RMXP是四十五度角的菱形,这一点我始终没找到好的处理办法,所以行走图是四十五度的但是地图是正的,所以多少有些失真……
三    蜡笔世界

因为十分想体验一下做美工的感受,于是有了这个蜡笔世界游戏,其实我更喜欢叫这个游戏“图画本”,因为这是一个穿越为主题的游戏,自从男主角画了一条巨龙后,图画本里的事物每天都在衰亡,后来他穿越进自己的图画本中,认识了自己画的小女孩 小红 ,得知自己的图画本世界在受自己所画巨龙的侵蚀,决心用橡皮封印住自己曾经画的这条巨龙,于是在图画本中展开了一场毛线。没错你没有看错,游戏中男主角手中拿的武器是牙签,小女孩手中拿了一根象征温暖与圣火的火柴棍。背景音乐是很怀念的小霸王游戏机音乐——比如《马戏团》关卡音乐做战斗音乐啦,《超级玛丽》做大地图音乐啦= =|||在怪物的人设上也借鉴了很多怀旧的游戏因素,比如《吃豆》中各种颜色的史莱姆,《超级玛丽》里的乌龟、蘑菇君之类之类的……

通过这个游戏,过足了美工瘾,不过在某种程度上是强奸了玩家们的眼睛吧= =|||同时也告诉我一个道理,不会美工的程序员做的游戏,大概就是这个样子吧……

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