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日志

[笔记11]当敌人死亡个数为X以上时...[已更新]

热度 1已有 194 次阅读2014-2-8 16:31

-----------------------------------------------新方法-------------------------------------------------------------------
记录敌人死亡次数的方法:XAS主脚本中的第5466行下加上一句$game_variables[X] += 1
X = 变量ID  说明:注意对齐 按下F9可查看开关变量表
-----------------------------------------------老方法-------------------------------------------------------------------
XP中有个自动记录敌人死亡个数的变量,而VA中却没有,
所以我有这样一个想法,敌人中有个命令是激活开关(自然可以激活多个),我们就可以利用
这个功能来记录死亡个数。
在每个敌人备注框中都加入<激活开关 = 70>(70可替换为任意数字)
然后设定一个变量,用来记录死亡个数。
新建一个并行处理的事件,当70号开关打开时,这个变量就+1.
(有可能产生的BUG:当几只怪物一起被杀死时会只+1)
求新方法...

鸡蛋

鲜花

发表评论 评论 (2 个评论)

回复 落月小天魔 2014-4-25 19:53
让我告诉你吧,你只需要在敌人的备注里加上<最终攻击ID = (\d+)>,然后在事件里弄一个事件tool,和id对应,当这个敌人死后就会执行这个事件的内容,变量+1当然没问题啦~
回复 xingmot 2014-4-25 20:28
谢谢了

facelist doodle 涂鸦笔

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