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日志

分享 坐标加地图名
2011-7-14 11:48
#========================================================================== # 本脚本来自 www.66rpg.com ,用于任何游戏请保留此信息。别以为加密就可以del哦 25号开关 #========================================================================== XY_SWITCH = 25 # 当25号开关打开,本脚本才开始工作。 #== ...
560 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 仿网游角色创建
2011-7-14 11:47
#============角色选择=========By凌冰====懒De说完善====================================== #用法 $scene = Scene_SelectActor.new #============================================================================= #参与选择的角色ID ACT_SEL = #==================================== #存储选择结果的变量I ...
641 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 人物图鉴
2011-7-14 11:47
#——功能简介:在状态页面按下回车键会进入人物介绍页面。 #——如果想自行建立功能,使用$scene = Scene_Charactor(角色编号).new即可 #——如果自行建立了功能不想使用默认的切换,去掉217行以后的内容 #——以下数组,如果人物超过8人,请自行继续添加(一般游戏没那么多主人公 ...
515 次阅读|0 个评论 热度 2
分享 新天气系统
2011-7-14 11:46
#=========================== # ccoa's weather script # with ideas by ScriptKitty and Mr.DJ #=========================== # Weather Types:类型 # 1 - rain 雨 # 2 - storm 风 # 3 - snow 雪 # 4 - hail 冰雹 # 5 - rain with thunder and lightning 雷雨 # 6 - falling leaves (autumn) 秋天 ...
501 次阅读|0 个评论
分享 合成系统
2011-7-14 11:45
#============================================================================== # 本脚本来自 www.66RPG.com ,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== # Sample master list for crafting script # written by Deke #================= ...
613 次阅读|0 个评论
分享 自制仿网游式属性菜单
2011-7-14 11:43
#============================================================================== # ■ Window_Status @懒De说 #------------------------------------------------------------------------------ #  显示状态画面、完全规格的状态窗口。 #================================================================== ...
541 次阅读|0 个评论 热度 2
分享 空手防御能力
2011-7-4 18:37
#============================================================================== # 本脚本来自 www.66rpg.com ,转载与使用请保留此内容。 #============================================================================== # 空手的攻击防御力 by ...
308 次阅读|0 个评论
分享 更换领队
2011-7-4 18:36
用法:插入脚本到Main之前 说明:之所以想到做这个系统是因为站上的按键更改领队教程不但无端增加一个全局并行的公共事件,更麻烦的是因为它改变了队伍的次序,在处理战斗事件的强制行动等情况时,会发生不可知的结果.因此做了这个不用改队伍次序就能换领队的插件脚本.领队的更迭会在地图的行走画面上反映出来,利用条件分歧 ...
315 次阅读|0 个评论
分享 覆盖存档提示
2011-7-4 18:36
#在覆盖存档的时候弹出对话框提示 class Scene_Save Scene_File # ----------------------------- def initialize super("储存到哪一个进度") @confirm_window = Window_Base.new(120, 188, 400, 64) @confirm_window.contents = Bitmap.new(368 ...
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分享 地图名+角色坐标
2011-7-4 18:35
#========================================================================== # 本脚本来自 www.66rpg.com ,用于任何游戏请保留此信息。别以为加密就可以del哦 25号开关 #========================================================================== XY_SWITCH = 25 # 当25号开关打开,本脚本才开始工作。 #== ...
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