Project1
标题:
我有四个问题要问,来高手救救我啊~~
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作者:
ype13
时间:
2008-9-16 03:50
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作者:
黑鏻
时间:
2008-9-16 03:54
1,就那样画吧~~没关系
2,人物设置不动,在他上面那格设置一个透明的事件
3,自动全屏
http://rpg.blue/web/htm/news26.htm
不然按Alt+Enter也能进入全屏
4,只提供最简单,要想更好的上
www.66rpg.com
搜索“标题”就行
图片标题 整合 标题流星雨
http://rpg.blue/web/htm/news16.htm
作者:
ype13
时间:
2008-9-16 04:04
提示:
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作者:
黑鏻
时间:
2008-9-16 04:14
抱歉,一点点看错了~~第一个应该没问题,无论你行走图多大都行,只要你画得出~~
第二个抱歉了,不过要做成类似效果嗨可能行,用事件脚本的
@move_speed = 0.1就能把主角弄成龟速,身体大行走一定很慢吧~~接着那与主角接触才触发的事件,接触的点是人物的身体和脚用了龟速自己先看看效果如何~~
作者:
暴风の龙
时间:
2008-9-16 04:28
第一个的话,RM里读取行走图的方法是把该图宽和高都除4,分成16格,一格格取出来播放的。
所以要增大行走图是可以的,详细的可以参考下站上素材区一些商业行走图的做法。
第二个,因为你人物的事件只有一格,如果人物高于一格的话,头部部分是不会触发事件的。
当然还有其他复杂点的方法,不过嫌麻烦的话可以在头部位置放个空白接触事件启动
……
第三个,在游戏运行时按alt+回车就能全屏,也可以使用站上的全屏脚本(在主站搜索“全屏”)
第四个,先把你想要的画面导入到titles文件夹里,然后进入数据库-系统-标题画面就可以改了
建议先看看新人录象,第4条录象中有说过。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
ype13
时间:
2008-9-16 04:35
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