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楼主: 三天后

大家一起来玩RMXP的互动小游戏吧

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Lv1.梦旅人

輪廻の魔女

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发表于 2008-10-11 15:33:19 | 显示全部楼层
单纯路过……被某个孩子雷到了……
狭い鳥籠の中 翼を亡くした この世界で
地に墜ちるその刻まで 月光のように 羽ばたいてみせよう……
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
画地图,我除了废墟,实在不会画什么{/ll}{/ll}{/ll}
外加问一下LS被谁雷到了
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

发表于 2008-10-11 18:37:17 | 显示全部楼层
我也会参加的,请不要期待我的新手级技巧~  = =b
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-10-11 19:19:51 | 显示全部楼层
说真的非常期待山人可以参加

不过说真的这次这个镇的很耗费时间制作的~~~
几乎都是体力活
歡迎來我的愛的博客(其實很邪惡)-----------------(/Z.Z\)睡覺時間到~~~zzzZZZ
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

发表于 2008-10-11 19:24:31 | 显示全部楼层
还好啦~有些时候真的是为了画面效果和整体的自然性伤透脑筋~ = =b
我现在觉得RMXP还有很多东西是我没体会到的~虽然看得滥了但真的动手画起地图还是觉得好有挑战性Orz 最近在挑战废墟和洞窟两种地图~(喂一般城镇会有这种东西么)
在整合中式地图图块的过程中越来越意识到……默认素材很强大!只有把默认的完全琢磨透了才能更好的制作新的地图素材~~说起来我一共正经做了两个游戏,一个是完全不用地图的AVG,一个是VX的……地图技术完全不过关啊OTZ
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

发表于 2008-10-11 19:27:32 | 显示全部楼层
开头创建人物我记的有脚本的。需要我使用让玩家自己创建还是使用经典的输入模式?
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发表于 2008-10-11 19:29:50 | 显示全部楼层
好象很有趣,支持下。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-10-11 19:34:17 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2008-10-10 12:17:05的发言:

问题是54的人好多好多……


不能54,我时间我也要参加 {/ll}
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-10-11 19:40:33 | 显示全部楼层
以下引用影北山人于2008-10-11 11:24:31的发言:

还好啦~有些时候真的是为了画面效果和整体的自然性伤透脑筋~ = =b
我现在觉得RMXP还有很多东西是我没体会到的~虽然看得滥了但真的动手画起地图还是觉得好有挑战性Orz 最近在挑战废墟和洞窟两种地图~(喂一般城镇会有这种东西么)
在整合中式地图图块的过程中越来越意识到……默认素材很强大!只有把默认的完全琢磨透了才能更好的制作新的地图素材~~说起来我一共正经做了两个游戏,一个是完全不用地图的AVG,一个是VX的……地图技术完全不过关啊OTZ


[本贴由作者于 2008-10-11 11:25:33 最后编辑]


其实说真的XP的地图真的是不是一般的难
画每个人都会画
但是画得好真的非常之难

说真的VX的地图真的非常简易
其实两者我更加爱VX的

特别自己特别整合了一套自己用的VX的地图
绘制出来的效果都是很不错的

XP的地图实在太复杂
难度很高x.x~~~
说真的也有好多的问题

比方说有时候画得华丽
反而变得太大不实用
画得小又很简陋
真的非常矛盾
--
以下引用精灵使者于2008-10-11 11:27:32的发言:

开头创建人物我记的有脚本的。需要我使用让玩家自己创建还是使用经典的输入模式?


其实这个我都不大清楚
其实初步想法希望可以比较自由性质的=v=

其实刚刚做得很粗劣
希望是那种调查资料形式的
然后根据回答
决定名字啦职业拉走路图
还有一些决定性的东西=v=
比方说本钱拉~~~

不过这个说真的我挺懒惰
之前更新随便做了一个
有些恶搞
只是做了选择走路图和比较劣质的名字=v=(其实有些些小陷阱在内=v=~~~)
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发表于 2008-10-11 20:18:39 | 显示全部楼层
以下引用三天后于2008-10-11 11:40:33的发言:

比方说有时候画得华丽
反而变得太大不实用
画得小又很简陋
真的非常矛盾

画 的时候!!不要让 主角可以 随便走!!!他可以 走哪里 是我们说了 算的!可以走 的地方 以外画的好看就 可以了!!
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