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如何在游戏中改变当前地图所用的图块

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发表于 2009-2-15 03:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-2-15 03:32:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-15 05:04:52 | 显示全部楼层
……直接场所移动不就完了……
就算改了图块,因为不同图块的元件在不同位置,根本没办法成为可行走的地图。
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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/dj81.htm

如 2L所说

如果要做到 你要的效果 就要用到 地图图块合成器了
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2009-2-15 07:06:33 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2009-2-15 07:45:50 | 显示全部楼层
其实不是图块,是随机地图。
我有在游戏里见过……呐,就是这个游戏:
http://rpg.blue/web/htm/down533.htm
不过我不知道随机地图是怎么形成的……

还有,请善用编辑功能避免连贴。
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发表于 2009-2-15 14:06:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-15 20:05:39 | 显示全部楼层
以下引用liufuy于2009-2-15 12:02:24的发言:
它那个游戏应该是用了那个随机迷宫的脚本,我用过了,效果不好,每次出现的迷宫不够路径不够复杂…………我又不会太会改它的代码,所以后来还是决定自己画了100多张地图,每次随机选择若干中路径,选路径时用的是随机数,条件分歧,就是楼上说的,刚开始是每层4张,后来每层2张,到现在地图已经接近700张了,这样的代价太大,所以想路径只选一张,再在这个的基础上用变换图块的方法增加随机因素,如此而已

为什么我觉得够复杂了……
因为迷宫太复杂,所以我根本没玩完那个游戏就删了。
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