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标题: 如何在游戏中改变当前地图所用的图块 [打印本页]

作者: liufuy    时间: 2009-2-15 03:31
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作者: 最终剧    时间: 2009-2-15 03:32
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作者: 凌辰    时间: 2009-2-15 05:04
……直接场所移动不就完了……
就算改了图块,因为不同图块的元件在不同位置,根本没办法成为可行走的地图。
作者: liufuy    时间: 2009-2-15 07:06
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作者: 凌辰    时间: 2009-2-15 07:45
其实不是图块,是随机地图。
我有在游戏里见过……呐,就是这个游戏:
http://rpg.blue/web/htm/down533.htm
不过我不知道随机地图是怎么形成的……

还有,请善用编辑功能避免连贴。
作者: 听雨一生    时间: 2009-2-15 14:06
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作者: liufuy    时间: 2009-2-15 20:02
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作者: 凌辰    时间: 2009-2-15 20:05
以下引用liufuy于2009-2-15 12:02:24的发言:
它那个游戏应该是用了那个随机迷宫的脚本,我用过了,效果不好,每次出现的迷宫不够路径不够复杂…………我又不会太会改它的代码,所以后来还是决定自己画了100多张地图,每次随机选择若干中路径,选路径时用的是随机数,条件分歧,就是楼上说的,刚开始是每层4张,后来每层2张,到现在地图已经接近700张了,这样的代价太大,所以想路径只选一张,再在这个的基础上用变换图块的方法增加随机因素,如此而已

为什么我觉得够复杂了……
因为迷宫太复杂,所以我根本没玩完那个游戏就删了。
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-2-15 20:11
- -这东西在主站搜索“图块”,最早那篇教程就是了。眼神不够好么……
http://rpg.blue/web/htm/news186.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: liufuy    时间: 2009-2-15 20:12
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作者: hitlerson    时间: 2009-2-15 20:14
game_map中改变@map.data到@map_mask.data的隐射
作者: liufuy    时间: 2009-2-15 22:09
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作者: redant    时间: 2009-6-12 08:00
http://rpg.blue/web/htm/dj81.htm

如 2L所说

如果要做到 你要的效果 就要用到 地图图块合成器了
作者: liufuy    时间: 2009-6-12 08:00
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