以下引用liufuy于2009-2-15 12:02:24的发言:
它那个游戏应该是用了那个随机迷宫的脚本,我用过了,效果不好,每次出现的迷宫不够路径不够复杂…………我又不会太会改它的代码,所以后来还是决定自己画了100多张地图,每次随机选择若干中路径,选路径时用的是随机数,条件分歧,就是楼上说的,刚开始是每层4张,后来每层2张,到现在地图已经接近700张了,这样的代价太大,所以想路径只选一张,再在这个的基础上用变换图块的方法增加随机因素,如此而已
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