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关于事件,出屋子后在进来。。

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发表于 2009-2-21 06:15:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大概是这个意思,角色A跟角色B说了一些话后就出去了,然后通过一些条件,角色A又从屋子外面回来了
我现在利用开关 把角色A给弄出去以后, 在想通过开关(通过某个条件)再把角色A给叫回到屋子里面。。 可是它怎么都不回来了。。
还有就是 如果想要达到一个角色(事件)从屋子里面出去的效果,是不是利用 “暂时消除事件”这个命令? 使事件消失?

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发表于 2009-2-21 06:16:37 | 只看该作者
……对话完后场所移动,条件开启时再场所移动。

我想不是……
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发表于 2009-2-21 06:17:10 | 只看该作者
不是用这条哦…………

我的语言可能很难说清楚,你等几分钟我给你弄了范例吧= =

你那A和B都是NPC对吧……
暂时还没打算复活。
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发表于 2009-2-21 06:17:42 | 只看该作者
以下引用ch3133于2009-2-20 22:15:25的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
大概是这个意思,角色A跟角色B说了一些话后就出去了,然后通过一些条件,角色A又从屋子外面回来了
我现在利用开关 把角色A给弄出去以后, 在想通过开关(通过某个条件)再把角色A给叫回到屋子里面。。 可是它怎么都不回来了。。
还有就是 如果想要达到一个角色(事件)从屋子里面出去的效果,是不是利用 “暂时消除事件”这个命令? 使事件消失?


设置移动路线 - - 更改不透明度:0

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系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-2-21 06:18:21 | 只看该作者
以下引用雪翼飞马于2009-2-20 22:17:10的发言:

不是用这条哦…………

我的语言可能很难说清楚,你等几分钟我给你弄了范例吧= =

你那A和B都是NPC对吧……


对 都是NPC
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 楼主| 发表于 2009-2-21 06:19:10 | 只看该作者
以下引用slick于2009-2-20 22:17:42的发言:


以下引用ch3133于2009-2-20 22:15:25的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
大概是这个意思,角色A跟角色B说了一些话后就出去了,然后通过一些条件,角色A又从屋子外面回来了
我现在利用开关 把角色A给弄出去以后, 在想通过开关(通过某个条件)再把角色A给叫回到屋子里面。。 可是它怎么都不回来了。。
还有就是 如果想要达到一个角色(事件)从屋子里面出去的效果,是不是利用 “暂时消除事件”这个命令? 使事件消失?



设置移动路线 - - 更改不透明度:0

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。。。  原来是用透明度。。 我去试试
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发表于 2009-2-21 06:20:00 | 只看该作者
取消事件是独立开关N开启,图形为空。
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 楼主| 发表于 2009-2-21 06:20:30 | 只看该作者
以下引用凌辰于2009-2-20 22:16:37的发言:

……对话完后场所移动,条件开启时再场所移动。

我想不是……


我指的是NPC(事件)
不是主角。。  

还是谢谢你
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 楼主| 发表于 2009-2-21 06:24:48 | 只看该作者
以下引用slick于2009-2-20 22:17:42的发言:


以下引用ch3133于2009-2-20 22:15:25的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
大概是这个意思,角色A跟角色B说了一些话后就出去了,然后通过一些条件,角色A又从屋子外面回来了
我现在利用开关 把角色A给弄出去以后, 在想通过开关(通过某个条件)再把角色A给叫回到屋子里面。。 可是它怎么都不回来了。。
还有就是 如果想要达到一个角色(事件)从屋子里面出去的效果,是不是利用 “暂时消除事件”这个命令? 使事件消失?



设置移动路线 - - 更改不透明度:0

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事件的透明度在哪里改??  我这里看到的 透明度设置 怎么只有 普通 跟 透明
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綾川司の姫様<

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发表于 2009-3-4 22:15:53 | 只看该作者
事件透明度可在“设置移动路线”里设置。

生命即是责任。自己即是世界。
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