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1、设计了一些战斗中使用的物品,本身并没有什么作用,效果都是通过公共事件实现的。但是每次执行完公共事件,效果是达到了,但对象头上都要冒个Miss,这着实让我郁闷,不知该怎么去掉?
# 状态没有变化的情况下 unless (@state_changed || skill.common_event_id > 0) # 伤害设置为 "Miss" self.damage = "Miss" end
2、想在进入标题画面前连续显示两张图片,自动的。主站也有类似脚本,但需要按确定键才能进入标题画面。所以,在此向各位高手求助!
Graphics.freeze logo = Sprite.new # 第一张 logo.bitmap = Bitmap.new('Graphics\Pictures\66rpg') # 居中显示 logo.ox = logo.bitmap.width / 2 logo.oy = logo.bitmap.height / 2 logo.x = 320 logo.y = 240 Graphics.transition(20) # 20帧渐变 # 等待时间,40帧约等于一秒 for i in 0...40 Graphics.update end # 消失 Graphics.freeze logo.visible = false Graphics.transition(20) # 20帧渐变 Graphics.freeze # 切换到第二张 logo.bitmap = Bitmap.new('Graphics\Pictures\RatingRP') logo.ox = logo.bitmap.width / 2 logo.oy = logo.bitmap.height / 2 logo.visible = true Graphics.transition(20) # 20帧渐变 # 等待时间,40帧约等于一秒 for i in 0...40 Graphics.update end # 显示完毕 Graphics.freeze logo.visible = false logo.dispose Graphics.transition(20) # 20帧渐变
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